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    Standard Start von Welt 86 und 87

    Liebe Spieler,

    am 20.09. gehen 2 neue Welten an den Start. Welt 86 startet hierbei mit den neuen Premiumfeatures und den Flaggen.

    Der genaue Startzeitpunkt wird, wie immer, nicht bekannt gegeben, ist aber für den Vormittag geplant.

    Die Vorabregistrierung für beide Welten ist ab jetzt möglich. Zusätzlich zur bisher bekannten Vorabregistrierung habt ihr nun eingeschränkten Zugang zum Spiel bevor die Welt startet. Dies erlaubt das Erstellen von Stämmen, deren Stammesmitglieder in der Nähe starten und ebenso hat man Zugang zu seinen Nachrichten und Berichten.

    Auf Welt 87 kommt eine neue Moraleinstellung zum Tragen, die ähnlich wie die bereits bekannte zeitbasierte Moral funktioniert. Mit dem Unterschied, dass bei zwei Spielern, die zur selben Zeit auf einer Welt starten, die Moral nach einigen Monaten bei 100% liegen wird, auch wenn es einen signifikanten Punkteunterschied gibt.

    Die genauen Konfigurationen sehen wie folgt aus:


    Welt 86


    Spielgeschwindigkeit:1
    Einheitengeschwindigkeit:1
    Paladin:Ja, kann Gegenstände finden. Die Gegenstände sind verbessert
    Bogenschützen:Ja
    Miliz:Ja
    Kirche:Nein
    Nachtbonus:0:00 - 8:00
    Steigende AG-Preise:Goldmünzen
    Moral:Zeitbasiert
    Bonusdörfer:Ja, sind verbessert
    Barbarendörfer:Wachsen bis 2500 Punkte
    Forschungssystem:Vereinfachte Forschung
    Angriffsschutz für Neueinsteiger:4 Tage
    Mitgliederlimit pro Stamm:60
    Siegbedingung:Ein Stamm hält 12 einzigartige Geheimnisse für 336 Stunden.
    Sonstige Informationen:
    • Flaggen sind aktiv
    • Himmelsrichtung kann gewählt werden.
    • Fakebegrenzung ist aktiv.
    • Millisekunden sind aktiv
    Zusätzliche PA-Features:
    • 20% gesteigerte Resourcenproduktion (individuell für jede Rohstoffart)
    • Bauzeitreduzierung
    • 20% Baukostenreduzierung
    • Händlertausch




    Welt 87


    Spielgeschwindigkeit:1
    Einheitengeschwindigkeit:1
    Paladin:Ja, ohne Gegenstände
    Bogenschützen:Nein
    Miliz:Nein
    Kirche:Nein
    Nachtbonus:1:00 - 8:00
    Steigende AG-Preise:aktiv, Kosten steigen ab dem vierten AG an
    Moral:Zeitbasiert, aktiv für die ersten 180 Tage
    Bonusdörfer:Ja, einfach
    Barbarendörfer:Wachsen bis 1500 Punkte
    Forschungssystem:Vereinfachte Forschung
    Angriffsschutz für Neueinsteiger:4 Tage
    Mitgliederlimit pro Stamm:100
    Siegbedingung:Ein Stamm hält 12 einzigartige Geheimnisse für 336 Stunden.
    Sonstige Informationen:
    • Himmelsrichtung kann gewählt werden.
    • Fakebegrenzung ist inaktiv
    • Millisekunden sind inaktiv
    • Neue Moraleinstellung
    • Max. Verhältnis Angreifer : Verteidiger beträgt 20 : 1 für die ersten 30 Tage
    • AG günstig nachbauen ist aktiv
    Geändert von Tigerteufel (17.09.12 um 16:23 Uhr)

Berechtigungen

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  • Themen beantworten: Nein
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