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poncho
 
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  Alt #1   25.01.2008, 20:05   Nach oben Mit Zitat antworten
Hallo Leute,

ich hab mal ein kleines Userscript (für Opera und Firefox) geschrieben.
Es wird ein neuer Link im Versammlungsplatz eingefügt, der es erlaubt direkt das zu letzt angegriffene/unterstützte Dorf auszuwählen.

So sieht es aus:


Das letzte Dorf wird als Cookie gespeichert, daher muss nach einem Browser-Neustart erst ein Dorf angegriffen/unterstützt werden, damit man den Link bekommt.
Das Script wurde nur auf Welt 7 getestet.

Download
http://osor.de/ds/scripts/get/dsletztesdorf.user.js (02.08.2010)


Installations-Anleitung
- für Firefox-Nutzer
- für Opera-Nutzer

Bitte alles, was mit dem Script zu tun hat, hier in diesem Thread schreiben. PNs oder Mails werden ignoriert.

Geändert von poncho (02.08.2010 um 15:33 Uhr)
poncho ist offline  
ELBT
 
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  Alt #2   25.01.2008, 20:19   Nach oben Mit Zitat antworten
link funzt nicht
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poncho
 
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  Alt #3   25.01.2008, 20:28   Nach oben Mit Zitat antworten
Zitat:
Zitat von ELBT Beitrag anzeigen
link funzt nicht
Sorry, jetzt aber.
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ELBT
 
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  Alt #4   25.01.2008, 20:52   Nach oben Mit Zitat antworten
thx
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mumpfel77
 
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  Alt #5   25.01.2008, 21:07   Nach oben Mit Zitat antworten
Megageil, danke!
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I.NeVeR.OwNeD
 
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  Alt #6   26.01.2008, 10:24   Nach oben Mit Zitat antworten
Ist das überhaupt legal? Also für nicht-PA.. weil die anderen 3 da sind PA-only..

gj ;)
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Gegen die [bereits durchgeführte] Kommerzialisierung von DS und die damit einhergehende Distanzierung von der Community.
I.NeVeR.OwNeD ist offline  
offspring12
 
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  Alt #7   26.01.2008, 10:25   Nach oben Mit Zitat antworten
funzt, aber nur im gleichen dorf, sobald ich das dorf wechlse, verlier ich den letztes button...
warum?
und auf den alten servern (s4) funzt es gar ned...
__________________
Spoiler Für die mit der komischen Bildschirmauflösung:

Geändert von offspring12 (26.01.2008 um 11:04 Uhr)
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poncho
 
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  Alt #8   26.01.2008, 11:09   Nach oben Mit Zitat antworten
Zitat:
Zitat von I.NeVeR.OwNeD Beitrag anzeigen
Ist das überhaupt legal? Also für nicht-PA.. weil die anderen 3 da sind PA-only..

gj ;)
Ohne PA sollte es auch gar nicht funktionieren.

Zitat:
Zitat von offspring12 Beitrag anzeigen
funzt, aber nur im gleichen dorf, sobald ich das dorf wechlse, verlier ich den letztes button...
warum?
Ah, seh schon. Das haben wir gleich.
EDIT: Hab das Script aktualisiert und nun gehts auch beim Dorf-Wechsel.

Zitat:
und auf den alten servern (s4) funzt es gar ned...
Ich spiele nur auf Welt 7, kann es also nur da testen.

Geändert von poncho (26.01.2008 um 11:13 Uhr)
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offspring12
 
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  Alt #9   26.01.2008, 12:33   Nach oben Mit Zitat antworten
okey danke dir funzt jetzt auch beim dorfwechsel

hmm es müsste am koordinaten system liegen...

auf den neuen welten ist das kartensystem: 1000x1000 - Kontinent
auf den alten welten ist es: Kontinent - Sektor - System

also bei den neuen: x : y
auf den alten: x : y : z

irgendwie so müsste man sich das glaubs vorstellen...

könnte es dann nicht daran liegen, dass dein script nur die x y koords verarbeiten kann? und die x y z ned? das müsste doch änderbar sein?

ich hab keine ahnung von scripten, aber irgendwie kann ich mir vorstellen, dass das möglich sein müsste mit einer kleinen änderung dort, der rest ist ja eigentlich gleich?! oder nicht?
__________________
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offspring12 ist offline  
Furiosix
 
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  Alt #10   26.01.2008, 13:47   Nach oben Mit Zitat antworten
Zitat:
Zitat von offspring12 Beitrag anzeigen
okey danke dir funzt jetzt auch beim dorfwechsel

hmm es müsste am koordinaten system liegen...

auf den neuen welten ist das kartensystem: 1000x1000 - Kontinent
auf den alten welten ist es: Kontinent - Sektor - System

also bei den neuen: x : y
auf den alten: x : y : z

irgendwie so müsste man sich das glaubs vorstellen...

könnte es dann nicht daran liegen, dass dein script nur die x y koords verarbeiten kann? und die x y z ned? das müsste doch änderbar sein?

ich hab keine ahnung von scripten, aber irgendwie kann ich mir vorstellen, dass das möglich sein müsste mit einer kleinen änderung dort, der rest ist ja eigentlich gleich?! oder nicht?
Zwei kleine Änderungen (Einlesen und Einfügen) sinds auf jeden Fall. Ich hab aber auch keinen Peil wie das aussehen muss, da ich keinen Account auf einer dieser Welten hab.

Ansonsten ist das Userscript ganz nett.
* Den Doppelpfeil >> muss gecodet werden, da dieses Zeichen bei mir falsch angezeigt wird.
* Koordinaten werden nicht angezeigt, wenn man auf die Truppenübersicht durch einen Fehler zurückkommt, weil im Suchstring dann dort auch ein 'try=confirm' drinsteht.
* Sinnvoll ist es, wenn das auch beim Marktplatz erfolgt
__________________
Zitat:
Zitat von exception Beitrag anzeigen
2003 [...] hatte noch niemand viele Incs. Man war froh, wenn die Truppen heil ankamen und nicht nicht durch einen Bug im Nirvana verschwinden

Geändert von Furiosix (26.01.2008 um 13:51 Uhr)
Furiosix ist offline  
poncho
 
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  Alt #11   26.01.2008, 13:50   Nach oben Mit Zitat antworten
Jo, mit dem alten Koordinaten-System funktioniert es nicht.
Aber ich hab halt nur einen Account auf Welt 7, kann das also nicht testen/anpassen.
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Furiosix
 
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  Alt #12   26.01.2008, 14:34   Nach oben Mit Zitat antworten
So noch ein paar Dinge sind mir aufgefallen:
* Funktioniert nur bei aktivierter Schnellleiste
* Funktioniert nicht, wenn ein Usersscript läuft, das die alte Schnelleiste in Tabellenform anzeigt.
__________________
Zitat:
Zitat von exception Beitrag anzeigen
2003 [...] hatte noch niemand viele Incs. Man war froh, wenn die Truppen heil ankamen und nicht nicht durch einen Bug im Nirvana verschwinden
Furiosix ist offline  
poncho
 
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  Alt #13   26.01.2008, 15:16   Nach oben Mit Zitat antworten
Zitat:
Zitat von Furiosix Beitrag anzeigen
So noch ein paar Dinge sind mir aufgefallen:
* Funktioniert nur bei aktivierter Schnellleiste
Behoben, funktioniert nun auch ohne Schnellleiste

Zitat:
* Funktioniert nicht, wenn ein Usersscript läuft, das die alte Schnelleiste in Tabellenform anzeigt.
Hab ich nicht, sollte aber auch behoben sein.
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poncho
 
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  Alt #14   26.01.2008, 15:20   Nach oben Mit Zitat antworten
Zitat:
Zitat von Furiosix Beitrag anzeigen
* Den Doppelpfeil >> muss gecodet werden, da dieses Zeichen bei mir falsch angezeigt wird.
Der ist UTF-8-kodiert, wie das Spiel selber auch. Welches Betriebssystem und Browser benutzt du denn?

Zitat:
* Koordinaten werden nicht angezeigt, wenn man auf die Truppenübersicht durch einen Fehler zurückkommt, weil im Suchstring dann dort auch ein 'try=confirm' drinsteht.
Hab ich behoben

Zitat:
* Sinnvoll ist es, wenn das auch beim Marktplatz erfolgt
Hmmm... benutzt den jemand? Ich hab den schon ewig nicht mehr benutzt.
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TrUnKsMaReK
 
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  Alt #15   27.01.2008, 06:06   Nach oben Mit Zitat antworten
ich könnte dir alle wichtigen sachen zukommen lassen die du brauchst um es für die alten server tauglich zumachen musst mir nur per PN bzw hier Erkklären welchen Quellecode du brauchst...warscheinlich den vom versammlungs platz bzw den vom Angriffsbefehl-Fenster.....oder?

LG TM
__________________
TrUnKsMaReK ist offline  
offspring12
 
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  Alt #16   27.01.2008, 10:13   Nach oben Mit Zitat antworten
Zitat:
Zitat von TrUnKsMaReK Beitrag anzeigen
ich könnte dir alle wichtigen sachen zukommen lassen die du brauchst um es für die alten server tauglich zumachen musst mir nur per PN bzw hier Erkklären welchen Quellecode du brauchst...warscheinlich den vom versammlungs platz bzw den vom Angriffsbefehl-Fenster.....oder?

LG TM
das wär natürlich ganz dolle, wenn ihr das machen könntet
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poncho
 
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  Alt #17   29.01.2008, 07:15   Nach oben Mit Zitat antworten
Zitat:
Zitat von Furiosix Beitrag anzeigen
* Den Doppelpfeil >> muss gecodet werden, da dieses Zeichen bei mir falsch angezeigt wird.
Jetzt weiß ich, was du meinst. Der Fehler kommt erst durch den Download des Scripts. An irgend einer Stelle wird die Kodierung versaut. Ich hab den Pfeil jetzt mal Zeichensatzunabhängig gespeichert.
poncho ist offline  
Zappelphilipp
 
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  Alt #18   29.01.2008, 13:29   Nach oben Mit Zitat antworten
Der Server sendet im Header, daß die Datei in ISO-8859-1 ist.
__________________
hier steht nichts
Zappelphilipp ist offline  
poncho
 
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Ort: Nahe Berlin
  Alt #19   29.01.2008, 17:23   Nach oben Mit Zitat antworten
Zitat:
Zitat von Zappelphilipp Beitrag anzeigen
Der Server sendet im Header, daß die Datei in ISO-8859-1 ist.
I know.
Er wollte sich aber nicht überreden lassen, es als UTF-8 zu senden.
poncho ist offline  
No Need 4 a Name
 
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  Alt #20   30.01.2008, 02:15   Nach oben Mit Zitat antworten
Muss er aber - Apache? htaccess oder direkt die Conf behelligen.
__________________
"There are only 10 kind of people,
those who understand binary and those who don’t."
No Need 4 a Name ist offline  
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