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cultsibi
 
Benutzerbild von cultsibi
 
Registriert seit: 24.05.2004
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  Alt #1   22.03.2008, 00:33   Nach oben
TWplus: Der Vorhang hebt sich


Hallo liebe Spieler und Spielerinnen sowie Fans von Die Stämme.

Auf diesen Beitrag haben einige von euch sicherlich schon ziemlich lange gewartet. Nun ist es endlich so weit. Ein halbes Jahr und knapp 2000 Changesets später haben wir die Basis für TWplus fertiggestellt. Viele Stunden voller Schweiß und Verzweiflung, aber auch voller Freude und gutem Essen (Mario kann echt super Essen kochen *mjam*) liegen hinter uns. Unzählige Diskussionen in Chat-Sessions sowie zwei RL-Meetings fanden in den letzten 7 Monaten statt. Es verging so gut wie kein Tag, an dem unsere Versionsverwaltung keine neuen Veränderungen aufgenommen hatte und unser Projekt-Wiki unberührt blieb. TWplus war aus unserem Alltag schon gar nicht mehr weg zu denken...

...Nach all dem Trubel steht unser Grundsystem nun und TWplus wird in die Beta frei gelassen.


Beta!?

Wie schon vor langer Zeit bekannt gegeben wurde, handelt es sich bei diesem Release um eine Beta-Version. Damit ist keinesfalls gemeint, das euch irgendwelche Features der bisherigen Versionen von DSplus oder TW-Tools verloren gehen. Wir wollen durch die explizite Benennung einer Beta-Version einfach darauf hinweisen, dass es sich bei diesem Projekt um eine von Grund auf neu entwickelte und noch nicht 100% durchgetestete Software handelt. Gleichermaßen appellieren wir hiermit auch an euch, dass ihr jegliche Bugs oder Verbesserungsvorschläge an uns übermittelt. Dazu werdet ihr ab dem Release eine Email-Adresse auf der TWplus-Homepage vorfinden.

Ein weiterer Grund für eine Benennung als Beta liegt in Tatsache, dass wir noch lange nicht fertig sind. Uns schweben noch viele Ideen im Kopf, wie wir TWplus noch erweitern und ausbauen können. Folglich planen wir eine ständige Weiterentwicklung um den immer neuen Bedürfnissen der DS-Welt gerecht zu werden.


Fakten

Die Veröffentlichung ist zwischen dem 28. und dem 30. März angesetzt. Daher wird zu einem unbestimmten Zeitpunkt am 28. März DSplus komplett abgeschaltet. Aus gewohnter DS-Manier werden wir den genauen Zeitpunkt nicht benennen, um den bekannten Überlastungen vorzubeugen. Trotz zahlreicher Optimierungen, können wir bisher nur vage beurteilen, wie performant die Anwendungen laufen werden. Daher bitten wir um Vernunft, die Seite um Gedeih und Verderb nicht zum Falle zu bringen.


Wir hoffen das ihr viel Freude an unserem Projekt haben werdet und wünschen euch weiterhin viel Spaß und Erfolg sowie frohe Ostern
Euer TWplus-Entwickler-Team
identify und cultsibi
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TWplus-Team: cultsibi - Development
cultsibi ist offline  
terence hill
 
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Ort: Ingolstadt
  Alt #2   22.03.2008, 00:43   Nach oben
Ihr seid die besten ;)
terence hill ist offline  
songoku990
 
Benutzerbild von songoku990
 
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  Alt #3   22.03.2008, 00:46   Nach oben
Na das hört sich doch prima an, war die interne Beta doch schneller durch, als ich gedacht hab (nagut habe aber auch nicht mit einer öffentlichen Beta gerechnet).

Natürlich liegt jetzt in der Beta an der Zeit zu testen, wie sich der Server unter der neuen belastung verhält und was für versteckte Bugs auftreten. Aber aus reinem Interesse, nochmal in die Alpha.

Wurden dort bereits mögliche Sicherheitsschwachstellen getestet, wodurch Fremdcode ausgeführt werden kann? Ist ein Thema, dass viele vergessen bei der Analyse ihrer Alpha. Gemeint ist hier natürlich Fuzzing, aber auch direkte Üblermittlung von Schadcode.
Oder soll dies erst in der Beta geschehen (finde ich zwar etwas riskant), da die User natürlich fast das Fuzzing ersetzen können, will nicht wissen wie viele Falschangaben am Tag dann vorkommen.

Trotzdem nochmal Glückwunsch an die überstandene Beta und die baldige Aufnahme der wirklichen Arbeit (Softwarepflege).

P.S. Könnte man vielleicht schon ein paar Daten erfahren im Vergleich zur alten DSplus (und/oder TW-Tools), was Codelänge, Geschwindigkeit etc. angeht?


lg LimonE

P.S.: Ist ein IRC-Chan vorgesehen?
songoku990 ist offline  
cultsibi
 
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Ort: Passau
  Alt #4   22.03.2008, 01:26   Nach oben
Thema Sicherheit bzw. Fuzzing:
Während der Entwicklung wurde auf Cross-Site Scripting (XSS) sowie Cross-Site Request Forgery (CSRF) Rücksicht genommen. Natürlich können wir nicht mit 100%-iger Sicherheit ausschließen, dass nicht doch noch irgendwo eine Lücke vorhanden ist. Aber welche Software kann das schon von sich behaupten.


Thema Codelänge
Frontend sowie Backend addieren sich zusammen auf ca. 30.000 Zeilen Programmcode. Dieser ist aufgeteilt auf 350 verschiedene Dateien.


Thema Statistik/Performance
TWplus wird mit 136 Spielwelten aufgeteilt in 17 Sprachversionen online gehen. Voraussichtlich sind zum Start 4 Sprachen integriert. TWplus wird in Sachen Performance kein Vergleich zu TW-Tools oder DSplus darstellen. Allerdings haben wir mit einer starken Internationalisierung auch deutlich mehr Publikum und folglich mehr Auslastung.


Thema IRC
Wir sind ab sofort im Quakenet in #twplus anzutreffen.
__________________
TWplus-Team: cultsibi - Development
cultsibi ist offline  
Tranus
 
Registriert seit: 16.03.2007
  Alt #5   22.03.2008, 03:07   Nach oben
*juhu endlich*

hoffe mal das lagt dann nicht so wie tw-tools damals
Tranus ist offline  
++Luki++
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  Alt #6   22.03.2008, 08:59   Nach oben
natürlich laggt es nit, sonst wäre das ja sinnlos

Topic: Toll, ich freu mich drauf, vorallem auf den style
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M*ICR
 
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  Alt #7   22.03.2008, 09:11   Nach oben
30k Zeilen Code

Endlich ein Termin, ich kanns echt nicht erwarten ^^
Was ist schon DS ohne eine vernünftige Tool-Seite.
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endlich geschafft, bin die Sucht los *g* Bye, bye DS
M*ICR ist offline  
++Luki++
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Registriert seit: 26.06.2007
Ort: NRW
  Alt #8   22.03.2008, 09:14   Nach oben
dstools und dsReal sind auch sooo schlecht -.-
Wenn man nur dumm zeugs posten kann ...
++Luki++ ist offline  
M*ICR
 
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Registriert seit: 21.11.2006
Ort: Bayern-->Unterallgäu
  Alt #9   22.03.2008, 09:19   Nach oben
Zitat:
Zitat von ++Luki++ Beitrag anzeigen
dstools und dsReal sind auch sooo schlecht -.-
Wenn man nur dumm zeugs posten kann ...
*rofl*
Vielleicht sind ja nicht alle so newsql wie du und zocken noch Server, die ausserhalb des Einzugsbereichs von dsReal liegen. Mir wird langsam klar, warum dich hier im Forum niemand mag. Also stfu.

Natürlich hat S8 zum Beispiel noch DS+, das aber ja aufgrund TWplus nicht weiterentwickelt wird. Und da gibt es eben dann einen riesigen Unterschied zu DSReal, was Features etc. betrifft. Wobei TWplus DSReal wahrscheinlich noch bei weitem überfliegen wird.
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endlich geschafft, bin die Sucht los *g* Bye, bye DS
M*ICR ist offline  
cultsibi
 
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  Alt #10   22.03.2008, 09:31   Nach oben
Ich bitte um einen angemessenen Ton. Ansonsten müssen wir sperren -.-
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cultsibi ist offline  
++Luki++
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  Alt #11   22.03.2008, 09:52   Nach oben
niemand hat gesagt das dsReal besser sein soll als Tw-Plus im Gegenteil.
du hättest dich dann vllt. auf die alten welten beziehen sollen, hast du aber nicht, denn Toolseiten vor allem gute gibts genug, also plz hör auf zu labern
B²T.

Frage: Wie schafft ihr es eig. so viele Server zu finanzieren, geht das nur mit Werbung ?
++Luki++ ist offline  
identify
 
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  Alt #12   22.03.2008, 10:02   Nach oben
Zitat:
Zitat von ++Luki++ Beitrag anzeigen
Frage: Wie schafft ihr es eig. so viele Server zu finanzieren, geht das nur mit Werbung ?
Welche anderen Möglichkeiten bleiben uns? Ja - derzeit ist es nur Werbung. Darüberhinaus - um allen Befürchtungen zu entgehen - keine Layer-Werbung.

Es ist natürlich keinem untersagt, eine kleine Spende zu entrichten.
identify ist offline  
nick21
 
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  Alt #13   22.03.2008, 11:19   Nach oben
ich bin begeistert.
Mal sehen, ob sich die Vorfreude lohnt
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nick21 ist offline  
Joony
InnoGames
 
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  Alt #14   22.03.2008, 11:34   Nach oben
Jap ich bin auch begeistert und verblüfft, wenn man mal liest was das für Arbeit war
Gut, ich freue mich auf das Release und hoffe, dass alles klappt
Joony ist offline  
Destroyer010
Gesperrt
 
Registriert seit: 02.01.2008
Ort: Zuhause^^
  Alt #15   23.03.2008, 11:43   Nach oben
Supiiiii

Wie sieht's aus, wird es auch wieder einen Ts-Server geben?
Destroyer010 ist offline  
identify
 
Benutzerbild von identify
 
Registriert seit: 30.12.2004
  Alt #16   23.03.2008, 11:59   Nach oben
Zitat:
Zitat von Destroyer010 Beitrag anzeigen
Supiiiii

Wie sieht's aus, wird es auch wieder einen Ts-Server geben?
Nein!
identify ist offline  
Destroyer010
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Registriert seit: 02.01.2008
Ort: Zuhause^^
  Alt #17   23.03.2008, 12:00   Nach oben
Schade, naja kann man nix machen
Destroyer010 ist offline  
lord crunch
 
Registriert seit: 01.11.2006
  Alt #18   23.03.2008, 15:20   Nach oben
[freu,vorschusslorbeer]das wird bestimmt supi. endlich wieder ne vernünftige "all-in-one-site"[/freu,vorschusslorbeer]

selbst wenn zu anfang ein bischen lagt kann ich damit leben.
was auch zu erwarten ist bei dem traffic der dann kommt.
aber das wird dann eher [augenzwinker] an der schnittstelle zw. den welten und euch liegen[/augenzwinker]
und das IHR euer handwerk versteht haben die bisherigen seiten und tools mehr als gezeigt.

ihr rockt !!!
daumen hoch und durch

bei 30000 zeilen wird die eine oder andere bestimmt noch geändert nachdem sie die led der router durchwandert hat.
lord crunch ist offline  
Lord Takeo
 
Benutzerbild von Lord Takeo
 
Registriert seit: 04.10.2006
  Alt #19   24.03.2008, 01:32   Nach oben
Das ist doch mal ne tolle Nachricht

Der Zeitpunkt hätte nicht besser sien können *gg*

7 monate Arbeit?

Dann muss das ja ncoh geiler sein als ich dachte
Lord Takeo ist offline  
cultsibi
 
Benutzerbild von cultsibi
 
Registriert seit: 24.05.2004
Ort: Passau
  Alt #20   24.03.2008, 11:24   Nach oben
Zitat:
Zitat von Lord Takeo Beitrag anzeigen
7 monate Arbeit?
Wenn man die Entwicklungszeit zählt, waren es nur 6 Monate. Allerdings mussten vorher ja einige Konventionen und Vorbereitungen getroffen werden. Daher ist hier von 7 Monaten die Rede.
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cultsibi ist offline  
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