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Weil du zu sehr darauf schaust, was von den einzelnen DS-Teams daraus gemacht wird. Fakt ist dennoch, dass die wesentlichen Grundlagen aller DS-Versionen identisch sind (Foren-Software, Tools der Supporter, grundsätzliche Struktur der Forenregeln, sinnlose Erst-Antworten etc.pp.) und natürlich auch mit Events, Welten-Einstellungen und Co. so verfahren wird. Hat man ja vor einigen Jahren gesehen, als Einstellungsmöglichkeiten grundsätzlich weggefallen sind (war irgendeine Einstellung für's normale DS und mehrer für SDS, keine Lust jetzt die Forensuche anzuschmeißen, dafür ist mir DS einfach mittlerweile zu unwichtig um ehrlich zu sein).Für mich ist die Vereinheitlichung deswegen absurd, weil man sich selbst widerspricht. Da meiner Meinung kaum eine Vereinheitlichung stattfindet.
Begründung war schlicht, dass diese Settings kaum genutzt werden! Settings die bei SDS.de und SDS.ch quasi Standard oder mal mindestens "häufig genutzt" waren. Kurzum: So wie früher, wo Welten nach Protest der Spieler eine andere Version gelassen wurde (Version 6.5) und noch monatelang durchgezogen wurde ist es eben heute nicht mehr. DS.de ist eben eine von vielen Sprachversionen...
Eigtl. ist genau das das perfekte Beispiel für das was ich beschrieb. Die Tools des Supports sind identisch. Würdest du dort einen deutschen Supporter hinschicken, der könnte dir genau sagen, dass da was vorgeht, was auf dem DE-Server verboten ist. Dort ist es eben erlaubt. Ich spreche ja nicht von einer Vereinheitlichung der Spielerschaft, sondern von einer Vereinheitlichung des Spiels. Das ist, wie wenn ich dir ein Brettspiel verkaufe und einem aus einem anderen Land. Der Inhalt ist der selbe, dennoch wird vielleicht das Spiel dennoch in einer anderen Variation gespielt.Wenn ich nochmal ein Beispiel des .net Servers heranziehen darf. Dorf ist es zum Beispiel erlaubt, den Account zu wechseln, sobald man den derzeitigen Account auf löschen stellt. Das hat sehr wenig mit Auslegung zu tun als vielmehr mit einer komplett anderen Regelung, was Accountwechsel angeht(ist wohl ansichtssache^^). Wie gesagt, ich persönlich erkenne da sehr wenig Ambitionen die unterschiedlichen Sprachserver zu vereinheitlichen.
Naja. Auch bei den Settings wird eben darauf geschaut, dass man nichts "Sinnloses" mitziehen muss. Ich bleib mal bei meinem Brettspiel vergleich. Wenn ein Brettspiel in allen Regional-Varianten 8 Spielsteine braucht, im Grundpaket des Spiels aber 12 Steine drin sind, dann wird sich der Hersteller irgendwann fragen, ob es Sinn macht das Spiel weiterhin mit 12 Steinen zu vermarkten. So ist es eben bei den Settings auch.Für mich macht es von deiner Logik her auch unverständlich, wenn du sagst, dass die Vereinheitlichung darin zu erkennen ist, dass man das gleiche "Grundgerüst" hat und regionale Differenzen selbstverständlich sind. Frage ich mich natürlich, wieso die Settings dann nach dem globalen Markt ausgerichtet sein müssen? Vor allem wenn man bedenkt, dass es ohnehin nicht gewollt ist das ausländische Spieler auf einer anderen Sprachversion spielen(siehe Sprachgebrauch ingame). Macht dann noch weniger Sinn, wenn man deutsche Sprache an unseren Servern voraussetzt, man nach deiner Logik aber die Settings nach globalen Präferenzen zusammenstellen möchte(Vereinheitlichung).
Brauchst dir ja nur mal ansehen, wie oft hier immer noch die BH-Regel gewünscht wird. Die wollen quasi exklusiv die deutschen Spieler und es lohnt sich eben nicht nur für eine Sprachversion diese Einstellung bei jedem Update weiter durchzuziehen, obwohl sie kaum genutzt wird. Daher macht es natürlich aus Hersteller/Betreiber-Sich absolut Sinn, wenn er eine Einstellungskonfiguration hat, die überall gleichermaßen eingesetzt werden kann, da dadurch eben Wartungs- und Entwicklungsausfwand bei der aktuellen Version und späteren eingespart werden kann.
Weitere Beispiele: Heereslager! Kam in einigen Sprachversion super an und es gab einen Sturm der Entrüstung, als man das wieder rausnahm. Im Großen und Ganzen war es aber einfach unbeliebt und somit nicht wert es durchzuziehen bei künftigen Updates, also weg damit. Ähnliches Beispiel: Priester.
@justforfame: Ich hoffe das Posting erklärt dann auch deine Einwände ausreichend, ansonsten einfach nochmal nachfragen.