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Update Feedback zu Update 8.295

Reaktionspunktzahl
100
Auf dem Beta Server gibt es das Update schon, allerdings wurde die "API" nicht um eine /map/kill_sup_tribe.txt.gz (oder /map/kill_sup_ally.txt.gz) Datei erweitert, in der die UT Bashis einzusehen wären. Für Spieler gibt es diese Datei hingegen schon und spiegelt die UT Bashis wieder.

Wird es sie für Stämme auch noch geben oder wird es keine Möglichkeit geben, durch die "API" an die Infos heran zu kommen?

Mit der Annahme, dass die UT Bashis des Stammes einfach immer nur anhand der sich im Stamm befindlichen Spielern berechnet wird, könnte man in etwa eine Zahl ermitteln, die aber wohl nie dem korrekten Wert entsprechen wird.

Kurzes Beispiel, wieso sich die Daten nur schwierig korrekt ermitteln lassen:
Das letzte Mal wurden die Spieler-Dateien auf den Inno Servern um 13:00 Uhr aktualisiert.
Ein Spieler tritt um 13:05 Uhr einem Stamm bei.
Somit ist bis zur erneuten Aktualisierung um 14 Uhr nicht bekannt, dass der Spieler gewechselt ist.
Hinzu kommt jetzt auch noch, dass die Bashis etwa alle 3h aktualisiert werden. Hier gehe ich jetzt einfach mal davon aus, dass dies zuletzt um 11 Uhr geschah und somit um 14 Uhr wieder aktualisiert wird.
Um 14 Uhr weiß man jetzt also, das der Spieler in einem neuen Stamm ist und wie viele UT Bashis er in der Zeit von 11 bis 14 Uhr gemacht hat.
Es lässt sich somit nicht eindeutig sagen, welche Bashis jetzt zum alten Stamm und welche zum neuen Stamm gehören, da es ein drei Stunden Zeitfenster gibt, in dem sich die Stämme überschneiden.

Das Problem würde es mit der Erweiterung der "API" nicht geben.
(und wenn man schon Änderungen an der API vornimmt, dann gerne auch die Erfolge des Vortages dort verfügbar machen...)
 

osse

lindi fanboy
Team
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3.327
Auf dem Beta Server gibt es das Update schon, allerdings wurde die "API" nicht um eine /map/kill_sup_tribe.txt.gz (oder /map/kill_sup_ally.txt.gz) Datei erweitert, in der die UT Bashis einzusehen wären. Für Spieler gibt es diese Datei hingegen schon und spiegelt die UT Bashis wieder.

Wird es sie für Stämme auch noch geben oder wird es keine Möglichkeit geben, durch die "API" an die Infos heran zu kommen?

Mit der Annahme, dass die UT Bashis des Stammes einfach immer nur anhand der sich im Stamm befindlichen Spielern berechnet wird, könnte man in etwa eine Zahl ermitteln, die aber wohl nie dem korrekten Wert entsprechen wird.

Kurzes Beispiel, wieso sich die Daten nur schwierig korrekt ermitteln lassen:
Das letzte Mal wurden die Spieler-Dateien auf den Inno Servern um 13:00 Uhr aktualisiert.
Ein Spieler tritt um 13:05 Uhr einem Stamm bei.
Somit ist bis zur erneuten Aktualisierung um 14 Uhr nicht bekannt, dass der Spieler gewechselt ist.
Hinzu kommt jetzt auch noch, dass die Bashis etwa alle 3h aktualisiert werden. Hier gehe ich jetzt einfach mal davon aus, dass dies zuletzt um 11 Uhr geschah und somit um 14 Uhr wieder aktualisiert wird.
Um 14 Uhr weiß man jetzt also, das der Spieler in einem neuen Stamm ist und wie viele UT Bashis er in der Zeit von 11 bis 14 Uhr gemacht hat.
Es lässt sich somit nicht eindeutig sagen, welche Bashis jetzt zum alten Stamm und welche zum neuen Stamm gehören, da es ein drei Stunden Zeitfenster gibt, in dem sich die Stämme überschneiden.

Das Problem würde es mit der Erweiterung der "API" nicht geben.
(und wenn man schon Änderungen an der API vornimmt, dann gerne auch die Erfolge des Vortages dort verfügbar machen...)
Wurde intern auch schon angesprochen.
Warten aktuell auch auf eine Rückinfo
 
Zuletzt bearbeitet:

Antimacht

Ehem. Community-Manager
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2.640
Auf dem Beta Server gibt es das Update schon, allerdings wurde die "API" nicht um eine /map/kill_sup_tribe.txt.gz (oder /map/kill_sup_ally.txt.gz) Datei erweitert, in der die UT Bashis einzusehen wären. Für Spieler gibt es diese Datei hingegen schon und spiegelt die UT Bashis wieder.

Wird es sie für Stämme auch noch geben oder wird es keine Möglichkeit geben, durch die "API" an die Infos heran zu kommen?

Mit der Annahme, dass die UT Bashis des Stammes einfach immer nur anhand der sich im Stamm befindlichen Spielern berechnet wird, könnte man in etwa eine Zahl ermitteln, die aber wohl nie dem korrekten Wert entsprechen wird.

Kurzes Beispiel, wieso sich die Daten nur schwierig korrekt ermitteln lassen:
Das letzte Mal wurden die Spieler-Dateien auf den Inno Servern um 13:00 Uhr aktualisiert.
Ein Spieler tritt um 13:05 Uhr einem Stamm bei.
Somit ist bis zur erneuten Aktualisierung um 14 Uhr nicht bekannt, dass der Spieler gewechselt ist.
Hinzu kommt jetzt auch noch, dass die Bashis etwa alle 3h aktualisiert werden. Hier gehe ich jetzt einfach mal davon aus, dass dies zuletzt um 11 Uhr geschah und somit um 14 Uhr wieder aktualisiert wird.
Um 14 Uhr weiß man jetzt also, das der Spieler in einem neuen Stamm ist und wie viele UT Bashis er in der Zeit von 11 bis 14 Uhr gemacht hat.
Es lässt sich somit nicht eindeutig sagen, welche Bashis jetzt zum alten Stamm und welche zum neuen Stamm gehören, da es ein drei Stunden Zeitfenster gibt, in dem sich die Stämme überschneiden.

Das Problem würde es mit der Erweiterung der "API" nicht geben.
(und wenn man schon Änderungen an der API vornimmt, dann gerne auch die Erfolge des Vortages dort verfügbar machen...)

Von unserem Entwickler-Team wird gerade geprüft, ob wir nicht einfach alle Config- und Serverdaten frei zugänglich machen können, damit hier in Zukunft wieder alles ausgelesen werden kann. Nach ersten Prüfungen sollte es sich wohl um eine relativ einfache und damit schnell umsetzbare Anpassung handeln. Damit sollten dann auch diese Infos zugänglich sein.

Ob es sich am Ende des Tages wirklich so schnell umsetzen lässt, können wir erstmal nur abwarten :)
 
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