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Aktuelles auf Casual 19

TRE KRONOR

Späher
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14
Gerade gesehen, dass ich einen anderen Spieler auf C19 nicht adeln kann, auch wenn ich im +/- 20% Punktelimit liege. Warum? Weil ich sein "Startdorf" nicht adeln darf. Ey Leute, das ist so arschlos ... ES GIBT außer diesen Dörfern nix zu adeln - weder für mich, noch für den, den ich adeln will. Ploppt ein BB auf, ist es auch schon weg. Die ganze Karte nur ausgegraute Dörfer. Ohne diese scheixx Regel hätte man ja wenigstens noch ein bisschen Spaß, aber so ist das komplett für die Tonne.
 

Next Q

Adelsgeschlecht
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9.868
Gerade gesehen, dass ich einen anderen Spieler auf C19 nicht adeln kann, auch wenn ich im +/- 20% Punktelimit liege. Warum? Weil ich sein "Startdorf" nicht adeln darf. Ey Leute, das ist so arschlos ... ES GIBT außer diesen Dörfern nix zu adeln - weder für mich, noch für den, den ich adeln will. Ploppt ein BB auf, ist es auch schon weg. Die ganze Karte nur ausgegraute Dörfer. Ohne diese scheixx Regel hätte man ja wenigstens noch ein bisschen Spaß, aber so ist das komplett für die Tonne.

Genau wegen sowas spielen Leute Casual, das ist ja der Sinn davon. Wenn du Bock auf Action und adeln hast dann spiel halt keine Casual, lol
 

TRE KRONOR

Späher
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14
Genau wegen sowas spielen Leute Casual, das ist ja der Sinn davon. Wenn du Bock auf Action und adeln hast dann spiel halt keine Casual, lol
Der Sinn ist, die Spieler möglichst lange bei der Stange zu halten, denn jeder Spieler, der geadelt wird, fällt als zahlender Kunde weg - so ehrlich sollte man mal sein. Der Spaß bleibt bei diesen Regeln auf der Strecke. Man kann sich praktisch nur entwickeln, wenn der Nachbar keinen Bock mehr hat und dessen Dorf zum BB wird. Allerdings ist auch dann die Chance nur minimal, da sich sämtliche Leute sofort draufstürzen. Und Off und 4 AGs bauen, um sich dann mit allen um ein 26P Dorf zu streiten? Ja genau ...
 

HamburgRuleZ

Katapult
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1.035
Der Sinn ist, die Spieler möglichst lange bei der Stange zu halten, denn jeder Spieler, der geadelt wird, fällt als zahlender Kunde weg - so ehrlich sollte man mal sein. Der Spaß bleibt bei diesen Regeln auf der Strecke. Man kann sich praktisch nur entwickeln, wenn der Nachbar keinen Bock mehr hat und dessen Dorf zum BB wird. Allerdings ist auch dann die Chance nur minimal, da sich sämtliche Leute sofort draufstürzen. Und Off und 4 AGs bauen, um sich dann mit allen um ein 26P Dorf zu streiten? Ja genau ...
Ich bezweifle mal, dass die die dort geadelt werden die großen zahlenden Kunden sind, die Wale werden mit Sicherheit oben mitspielen, mein bester.
Der Sinn der Sache hinter Casual ist es, dass die Leute die nicht 24/7 loggen können auch spielen können, gerade durch solche Regeln wie 20% oder kein Startdorf adeln. Montag starten 2 neue Welten, da haste die Regel nicht, starte da und zeig wie krass du bist.
Alternativ such dir ein Ziel mit min. 2 Dörfern und versuch dein Glück da.
 

TRE KRONOR

Späher
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14
So, hier mal ein Beispiel wie "gerecht" es hier abgeht und was für ein Schwachsinn das alles ist. Okay, Regel ist, ich darf keinen Spieler angreifen, der nicht innerhalb der +/- 20% liegt. Die dürfen mich dementsprechend auch nicht angreifen. Ich darf auch kein 1. Dorf adeln. ABER ... ich schicke eine volle Off und 4 AGs auf ein BB und weil die LZ ziemlich lang ist, hat sich ein anderer das Ding vorher geschnappt (womit ich gerechnet habe). Der Spieler hat knapp 4 Mio Punkte und ist jetzt Besitzer des Dorfes. Somit müssten meine Truppen dort ankommen und gleich wieder kampflos zurückkehren, da ja die 20% Regel gilt. Aber nein ... sie gehen alle drauf! Ganz ehrlich ... steckt es Euch sonstwo hin. Was für eine gequirlte Scheixxe.
 

EureMajesKEKS

Bogenschütze
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201
Einfach unfair dieses Casualprinzip. Du kannst aber bis zum 14.01.2026 warten, dann kannst du auch das Startdorf adeln, einfach durchhalten! Bleib tapfer!
 

CastorTransportor

Axtkämpfer
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31
Aber nein ... sie gehen alle drauf! Ganz ehrlich ... steckt es Euch sonstwo hin. Was für eine gequirlte Scheixxe.

Nur weil es Dir an Erfahrung fehlt im Spiel, bedeutet es nicht gleich, dass das Spiel doof ist.

Langläufer AGs auf Babas sind nicht nur auf C-Welten "fragwürdig". Wenn Du auf Casual startest, hast Du ja einmalig die Möglichkeit Dein Dorf umsetzen zu lassen. Also in der Zeit bis das Ding abläuft ausbauen, Münzen prägen und AGs bauen, dann Dorf umsetzen lassen und tadaaaa - bist wieder am Kartenrand und hast nen Haufen Babas zu adeln.

Einfacher geht es, wenn man auf eine Casual mit Ressi-Items kommt von einer anderen Welt. Wenn man auf Casual mit einem 26-Punkte Dorf startet, ist es eh schon aus und vorbei ^^
 

kire-master

Späher
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55
Nur weil es Dir an Erfahrung fehlt im Spiel, bedeutet es nicht gleich, dass das Spiel doof ist.

Langläufer AGs auf Babas sind nicht nur auf C-Welten "fragwürdig". Wenn Du auf Casual startest, hast Du ja einmalig die Möglichkeit Dein Dorf umsetzen zu lassen. Also in der Zeit bis das Ding abläuft ausbauen, Münzen prägen und AGs bauen, dann Dorf umsetzen lassen und tadaaaa - bist wieder am Kartenrand und hast nen Haufen Babas zu adeln.

Einfacher geht es, wenn man auf eine Casual mit Ressi-Items kommt von einer anderen Welt. Wenn man auf Casual mit einem 26-Punkte Dorf startet, ist es eh schon aus und vorbei ^^
Du hast mit einigen Punkten recht, aber so einfach wie du es darstellst ist es nicht, als Anfänger auf casual Buden zu adeln, wenn der KR halbwegs kompetetiv bespielt wird.
 

John Hiill

Späher
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4
(...)
Langläufer AGs auf Babas sind nicht nur auf C-Welten "fragwürdig". Wenn Du auf Casual startest, hast Du ja einmalig die Möglichkeit Dein Dorf umsetzen zu lassen. Also in der Zeit bis das Ding abläuft ausbauen, Münzen prägen und AGs bauen, dann Dorf umsetzen lassen und tadaaaa - bist wieder am Kartenrand und hast nen Haufen Babas zu adeln.

Einfacher geht es, wenn man auf eine Casual mit Ressi-Items kommt von einer anderen Welt. Wenn man auf Casual mit einem 26-Punkte Dorf startet, ist es eh schon aus und vorbei ^^
Fast niemand startet auf C19 jetzt noch mit einem 26-Punkte Dorf. In den letzten Tagen kam nur noch doctorzyco mit seinem Dorf auf 761|637 hinzu (Angriffsschutz bis 29.06.25 um 22:31), allein gestern (Di, 24.06.2025) zwischen 03:15 Uhr und 23:35 Uhr aber 24 Spieler per Dorftransfer (2.750 Spieler ->2.774 Spieler). Aber auch für die "ist es eh schon aus und vorbei", weil sie gar nicht so schnell AGs erschaffen können, wie die dadurch neu entstandenen kleinen Barbarendörfer weggeadelt werden.

In dem o.a. Zeitfenster habe ich gestern das "Aufploppen" von 168 neuen kleinen Barbarendörfer beobachtet, gleichzeitig (sic!) ist die Gesamtzahl der Barbarendörfer (incl. der mehr oder weniger großen Dörfer, die ergraut sind, weil deren Vorbesitzer gelöscht wurden) von 54 (0,06%) auf 43 (0,05%) gesunken.

Der Drops ist gelutscht!

Wegen der totalen Dominanz des Top-Stammes "Noot Noot" (Noot) am östlichen Kartenrand von K26 im Norden, über K37, K47, K57 und K67 bis K76 im Süden kann dort nur noch in seltenen Ausnahmefällen ein stammesfremder Spieler ein kleines neues Barbarendorf adeln. Im Westen dominiert insgesamt der zweitplazierte Stamm "Odins Piraten" (PIRAT) den Kartenrand, aber (grob eingeschätzt) nur auf K75 im Süden ähnlich total wie "Noot Noot" den gesamten östlichen Kartenrand. Im Südwesten werden Kartenrandgebiete auch von den "Bashing Pinguins" (BP) [#3] kontrolliert, im Norden hält "Knoppers um 7" (KU7) [#4] Kontakt zum Kartenrand, etwas östlich davon auch noch die Handvoll Spieler von "Make Great KLEIN again" (KLEIN) [#13].

Entwicklungsmöglichkeiten für Spätstarter in C19 sehe ich nirgendwo. Wer zu spät kommt ...
 
Zuletzt bearbeitet:

CastorTransportor

Axtkämpfer
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31
Ja, aber von Welt zu Welt ist es unterschiedlich. Meine mich zu erinnern, von C12 auf C13 gewechselt zu sein und da konnte ich später im Gewinnerstamm sein.. Heutzutage mit den komischen neuen Regeln die die hier machen, um pseudomäßig Fairness gegenüber normalen Spielern vorzugaukeln - weiß man nicht so recht, wann eine Welt im Casualbereich neu startet. Und es stehen ja schon Teams mit scharrenden Hufen bereit, auf diesen zu starten.

Inno lässt die aber noch zappeln, denn auf jeder PP Welt von der man nach C20 springen könnte, müssen diese Leute sich ihr Dorf hochpushen ^^
 

Jazz01

Bogenschütze
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3
es starten ohnehin immer die selben Spieler in den selben Stämmen, für jemanden ohne Stamm macht Casual wenig Sinn. Da steht schon im Vorhinein fest, wer da gewinnt.. egal ob mit pushen oder nicht.
 

John Hiill

Späher
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4
(...) Heutzutage mit den komischen neuen Regeln die die hier machen, um pseudomäßig Fairness gegenüber normalen Spielern vorzugaukeln - weiß man nicht so recht, wann eine Welt im Casualbereich neu startet. Und es stehen ja schon Teams mit scharrenden Hufen bereit, auf diesen zu starten.

Inno lässt die aber noch zappeln, denn auf jeder PP Welt von der man nach C20 springen könnte, müssen diese Leute sich ihr Dorf hochpushen ^^

Ja, viele Spieler warten schon länger auf den Start von Casual 20, der "gefühlt" längst überfällig ist. Aber auch die Öffnung vorangegangener Casual-Welten wurde hier im Forum ganz kurzfristig angekündigt bzw. in einem Fall sogar erst nachträglich verkündet. Ich erwarte jedoch, dass die gewohnten Spielmöglichkeiten in Casual-Welten mit C19 ihr Ende finden werden.

Casual 19 ist mit aktuell 90.824 Spielerdörfern (Stand: 18.07.2025, 07:00 Uhr) verteilt auf ca. 32 Kontinente (24x 1/1 + 8x ca. 1/2) die mit Abstand größte aktive DS-Welt, dient der InnoGames GmbH jetzt aber wohl zuvorderst als Friedhof für gesammelte Items.

Von dieser Welt wird ein Casual-Transfer nach C20 jedenfalls NICHT möglich. sein. Unter Rangliste/Casual-Endgame findet sich der Eintrag

14.01.2026 um 17:00:00
* Der Angriffsschutz wird entfernt.
* Die Einschränkung, dass das Startdorf des Spielers nicht geadelt werden kann, wird entfernt.
* Siegbedingung wird auf Dominanz geändert.
* Möglichkeit zum Neustart wird deaktiviert.

Es fehlt dort jetzt (was mir merkwürdigerweise erst heute aufgefallen ist) der Eintrag:
* Der Tranfer auf eine neuere Casual-Welt wird aktiviert.

Dadurch werden sich nicht nur ALLE hier angehäuften Items in Luft auflösen sondern auch die oft schon mehrfach transferierten Anfangsdörfer. Bei mir ist dies mein "ewiges" Casual-Startdorf "Airlie Castle" mit den aktiven Effekten Steigende Erträge, Geschärfte Werkzeuge, Vollziegel, Verbesserte Minenkarren, Leistungsfähige Arbeiter, Waffenmeister, Verbesserte Sättel, Verbesserte Technik und Gute Beziehungen. Diese können nicht so ohne weiteres in einer anderen Casual-Welt wiederhergestellt werden und zudem wäre der Vollausbau eines neuen Anfangsdorfes sehr zeitaufwendig oder teuer.

Es passt ins Bild, dass in der Hauptwelt 241 (wo ich ein "Testdorf" zum Zwecke von Datenerhebungen bespiele, um die PP-Kosten und den Bedarf an Rohstoffen für einen "Blitzstart" faktenbasiert besser abschätzen zu können) unter Einstellungen/Casual-Transfer zu lesen ist:

Ein Transfer auf eine Casual-Welt ist derzeit nicht möglich.
 
Zuletzt bearbeitet:

John Hiill

Späher
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4
Ja, viele Spieler warten schon länger auf den Start von Casual 20, der "gefühlt" längst überfällig ist. Aber auch die Öffnung vorangegangener Casual-Welten wurde hier im Forum ganz kurzfristig angekündigt bzw. in einem Fall sogar erst nachträglich verkündet. Ich erwarte jedoch, dass die gewohnten Spielmöglichkeiten in Casual-Welten mit C19 ihr Ende finden werden.

Casual 19 ist mit aktuell 90.824 Spielerdörfern (Stand: 18.07.2025, 07:00 Uhr) verteilt auf ca. 32 Kontinente (24x 1/1 + 8x ca. 1/2) die mit Abstand größte aktive DS-Welt, dient der InnoGames GmbH jetzt aber wohl zuvorderst als Friedhof für gesammelte Items.

Von dieser Welt wird ein Casual-Transfer nach C20 jedenfalls NICHT möglich. sein. Unter Rangliste/Casual-Endgame findet sich der Eintrag

14.01.2026 um 17:00:00
* Der Angriffsschutz wird entfernt.
* Die Einschränkung, dass das Startdorf des Spielers nicht geadelt werden kann, wird entfernt.
* Siegbedingung wird auf Dominanz geändert.
* Möglichkeit zum Neustart wird deaktiviert.

Es fehlt dort jetzt (was mir merkwürdigerweise erst heute aufgefallen ist) der Eintrag:
* Der Tranfer auf eine neuere Casual-Welt wird aktiviert.

Dadurch werden sich nicht nur ALLE hier angehäuften Items in Luft auflösen sondern auch die oft schon mehrfach transferierten Anfangsdörfer. Bei mir ist dies mein "ewiges" Casual-Startdorf "Airlie Castle" mit den aktiven Effekten Steigende Erträge, Geschärfte Werkzeuge, Vollziegel, Verbesserte Minenkarren, Leistungsfähige Arbeiter, Waffenmeister, Verbesserte Sättel, Verbesserte Technik und Gute Beziehungen. Diese können nicht so ohne weiteres in einer anderen Casual-Welt wiederhergestellt werden und zudem wäre der Vollausbau eines neuen Anfangsdorfes sehr zeitaufwendig oder teuer.

(...)
Gestern (Do, 24.07.2025 um 10:00 Uhr) ist bekanntlich Casual 20 gestartet, allerdings mit gerade einmal 438 Teilnehmer, gemäß Serverstand von heute 03:10 Uhr. Ansonsten sieht es dort fast so aus wie gewöhnlich: Die Spitzenprädatoren sind mit mehr als 7.000 Dorfpunkten gestartet, einige Spieler haben in den ersten 17 Stunden bereits 3 Dörfer geadelt und nur 2 Pappnasen haben wohl den Schuss nicht gehört und sind "neu" gestartet. (Sie haben bisher nur 36 bzw. 49 Dorfpunkten erreicht.)

Ich kann nicht sagen, ob es da einen Kausalzuammenhang gibt, aber auf dem C19-Server ist unter Rangliste/Casual-Endgame, Planung -> 14.01.2026 um 10:00:00 der zuvor verschwundene Eintrag "Der Transfer auf eine neuere Casual-Welt wird aktiviert." wieder aufgetaucht.
(letzter Seitenaufruf mit Serverzeit: 06:49:25 25/07/2025)
 
Zuletzt bearbeitet:

Katzenmarylou

Leichte Kavallerie
Community-Management
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373
Auf Casual 19 gab es heute Abend leider ein größeres Serverproblem, welches aber jetzt behoben ist. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten
 

John Hiill

Späher
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4
Betreff Änderungen der Einstellungen auf dieser Welt
Gesendet 17.12.25 17:00:02

Änderungen der Welteinstellungen der Casual-Welt​

Wenn diese Welt älter wird, werden bestimmte Welteinstellungen nach und nach verändert.

An den Einstellungen sind folgende Änderungen erfolgt:

  • Der Angriffsschutz wurde gelockert und erlaubt das Angreifen von Spielern innerhalb 300% deiner Punkte.
  • Kosten für Goldmünzen wurden auf 40% des Basispreises reduziert.

Die nachstehenden Änderungen erfolgen am 14.01. um 17:00:

  • Der Angriffsschutz wird entfernt.
  • Die Einschränkung, dass das Startdorf des Spielers nicht geadelt werden kann, wird entfernt.
  • Siegbedingung wird auf Dominanz geändert.
  • Kosten für Goldmünzen werden auf 20% des Basispreises reduziert.
  • Möglichkeit zum Neustart wird deaktiviert.
  • Der Transfer auf eine neuere Casual-Welt wird aktiviert.
 

John Hiill

Späher
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4
14.01.26 17:00:00
Änderungen der Welteinstellungen der Casual-Welt 19

An den Einstellungen sind folgende Änderungen erfolgt:

# Der Angriffsschutz wurde entfernt.
# Die Einschränkung, dass das Startdorf eines Spielers nicht geadelt werden kann, wurde entfernt.
# Siegbedingung wurde auf Dominanz (= 57% aller Spielerdörfer) geändert.
# Kosten für Goldmünzen wurden auf 20% des Basispreises reduziert.
# Möglichkeit zum Neustart wurde deaktiviert.
# Der Transfer auf eine neuere Casual-Welt wurde aktiviert.

Ein Transfer auf eine Casual-Welt ist derzeit möglich auf: Casual 20

Weltendominanz

(...) ein Stamm (muss) mindestens 57% aller Spielerdörfer auf dieser Welt besitzen. Dieser Wert wird auch Dominanz genannt. Um ein vorzeitiges und unrühmliches Ende zu verhindern, muss die Welt mindestens 180 Tage alt sein, bevor ein Stamm sie dominieren kann. Der dominierende Stamm muss seine Dominanz für 14 aufeinanderfolgende Tage halten, damit er sich zum Gewinner erklären kann.

Top Stämme Dominanz (% der Spielerdörfer)

1 PIRAT 38.22%
2 Noot 35.08%
3 BP 9.18%
4 KU7 2.24%
5 *OMG* 1.68%
6 *CB* 1.57%
7 *BC* 1.06%
8 OoO 1.04%
...

Sieges-Checkliste

Alter der Welt
180 / 180 Tage
180 / 180 Tage

Dominanz
38.23% / 57%
38.23% / 57%

Dominanz halten
0 / 14 Tage
0 / 14 Tage

(Serverzeit: 17:17:27 14/01/2026)

Beim Start des Endgame auf Casual 19 am 14.01.2026 um 17;00 Uhr gab es insgesamt 96.191 Dörfer (96.180 Spielerdörfer und 11 Barbarendörfer). Es waren noch 1.266 Accounts mit mindestens einem Dorf gelistet, 481 Accounts mit allein dem jeweiligen Startdorf und 785 Accounts mit mindestens 2 Dörfern. (48 Stunden später, am 16.01.2026 um 17:00 Uhr, waren davon nur noch 1.049 Accounts mit mindestens einem Dorf [-217 bzw. -17,14%] übrig)

Rang Stammesname Gesamtpunkte Mitglieder Dörfer *(Veränderung seit 14.01.2026, 17:00 Uhr )

1 PIRAT 371.708.937 30 36.769
2 Noot 333.571.541 28 33.740
3 BP 26.636.395 30 _8.837
4 KU7 20.942.008 12 _2.158
5 *OMG* 15.200.327 30 _1.620
6 *CB* 10.371.301 21 _1.514
7 *BC* 10.047.266 22 _1.029
8 OoO 9.758.802 24 _1.006
...

(Serverzeit: 17:31:02 14/01/2026)


1 PIRAT 374.705.853 30 37.101 *(+332)
2 Noot 335.971.614 28 34.017 *(+277)
3 BP 26.367.151 30 _8.814 *(-023)
4 KU7 20.899.557 12 _2.154 *(-004)
5 *OMG* 14.140.850 30 _1.518 *(-102)
6 *BC* 9.778.768 22 _1.002 *(-027)
7 *CB* 9.732.558 21 _1.445 *(-069)
...

(Serverzeit: 00:05:01 15/01/2026)
 

Deleted User - 1577026991

Gast
Würde mich als Betreiber stören, wenn meine Mitarbeiter sowas posten. :confused:
 
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