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[Erlaubt] Angriffe umbenennen

Reaktionspunktzahl
2.359
Script-InformationenKonfiguration
Scriptname:Angriffe umbenennen
Autor:Osse,TheHebel97
Premium-Account erforderlich:ja
Aktuelle Version / Einreichdatum:V1.1 / 20202-01-12
Auf welchen Ansichten wird das Script ausgeführt:Eintreffend->Angriffe
Funktion des Scripts:Angriffe umbennen
Anleitung:

  1. Dorfkoordinaten und Infotext eingeben. (Bei den Koordinaten spielt es keine Rolle, wie ihr sie reinschreibt)
  2. "Import" klicken.
  3. Auf der Angriffsseite auf "Angriffe umbennen" klicken -> Wenn zu dem Angreiferdorf hinterlegte Infotexte gefunden wurden, wird der Angriff entsprechend umbenannt.
  4. Nur noch den "Umbennen"-Button der jeweiligen Angriffe klicken und fertig.
Die Dorflisten werden im LocalStorage gespeichert, d.h. ihr braucht die Listen nicht immer neu reinladen. Sondern könnt beim nächsten mal einfach auf "Angriffe umbennen" klicken & die gespeicherten Dorfinfo`s werden wieder genutzt. Wenn ihr ein Dorf erneut hochladet, wird der alte Eintrag mit der aktuellen Information überschrieben.
Parameter / Konfigurationen:
  • let AusfuehrenHotkey = "o" (Öffnet das Userscript)
  • let BeendenHotkey = "c"; (Beendet das Userscript)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Reaktionspunktzahl
2.359
Da grade die Fragen aufkamen

Geht nur eine Koordinate oder auch mehrere?
Es gehen mehrere.
Und es ist auch völlig egal ob ihr die Koordinaten mit Klammern, Dorfnamen oder sonstiges da reinhaut.
Das US filtert sich die Koord's automatisch raus.
Was soll der Infotext sein?
Der Infotext ist der Text in was die Angriffe umbenannt werden.
Ersetzt der Infotext den kompletten Angriffsnamen?
Nein, wenn der Angriff zum Beispiel Ramme heißt, wird der Infotext nur angehangen.
 
Reaktionspunktzahl
151
@osse Bitte update das Skript das es nur deine erstellten Einträge im localstorage löscht ich finde es etwas wild hier alle localstorage Einträge zu löschen über die Dorfinfos 'loeschen funktion'.
Vom Spieler getätigte Einstellungen und gesammelte Daten von ein paar anderen Skripten werden hier einfach gelöscht.

// @match https://*.die-staemme.de/game.php?village=*&screen=overview*&subtype=attacks*
solte zu
// @match https://*.die-staemme.de/game.php?*screen=overview*&subtype=attacks*
umgeändert werden um nach dem umbenenne der angriffe zu funktionieren

Ansonsten nettes ding, was aber noch bisschen liebe für den Standard Nutzer vertragen könnte der keine DB im Hintergrund hat.
Ich hätte da so daran gedacht in der Dorfinformations Seite selber die Funktion anzubieten vorgefertigte Notizen für das Dorf einzupflegen oder teile der bestehenden Notizen zu übernehmen,
Auch etwas für die Dorfnotiz Zusammenfassung wäre top, bei der man nach Deff Dörfern suchen kann und diese dann einpflegen kann.
etc....
 
Zuletzt bearbeitet:
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2.359
@osse Bitte update das Skript das es nur deine erstellten Einträge im localstorage löscht ich finde es etwas wild hier alle localstorage Einträge zu löschen über die Dorfinfos 'loeschen funktion'.
Vom Spieler getätigte Einstellungen und gesammelte Daten von ein paar anderen Skripten werden hier einfach gelöscht.

// @match https://*.die-staemme.de/game.php?village=*&screen=overview*&subtype=attacks*
solte zu
// @match https://*.die-staemme.de/game.php?&screen=overview*&subtype=attacks*
umgeändert werden um nach dem umbenenne der angriffe zu funktionieren

Ansonsten nettes ding, was aber noch bisschen liebe für den Standard Nutzer vertragen könnte der keine DB im Hintergrund hat.
Ich hätte da so daran gedacht in der Dorfinformations Seite selber die Funktion anzubieten vorgefertigte Notizen für das Dorf einzupflegen oder teile der bestehenden Notizen zu übernehmen,
Auch etwas für die Dorfnotiz Zusammenfassung wäre top, bei der man nach Deff Dörfern suchen kann und diese dann einpflegen kann.
etc....
Ups wohl nicht mehr geändert nach Test,
ja reich ich gleich ein.
Match muss ich eh noch auf UV's ändern, also mach ich das gleich mit.

Naja kannst doch filtern und dann einfach die Dorfnotizenseite mit Strg-A kopieren und ins Script einfügen?
Funzt doch auch?

Aber ja werd eh nochmal ne V2 raushauen später, mit bissl mehr User Experiencefeatures.

Edit//
Ist eingereicht
 
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