Blausternchen
Axtkämpfer
- Reaktionspunktzahl
- 33
Hallo Besucher!
Du bist neu im Forum? Dann registriere dich hier, um Diskussionen beizutreten oder eigene Themen zu erstellen. Für die Registrierung ist es erforderlich, dass du einen Spielaccount bei Die Stämme hast.
Andernfalls kannst du dich hier direkt einloggen.
Falls du dein Passwort vergessen hast, kannst du hier ein neues Passwort anfordern.
Das Game ist tot ... mausetot
Es mag ja sein, dass eventuell mal einer von den „Ehrenamtlern“ hier auch der Versuchung unterliegt, nicht ganz sauber zu agieren. Aber ich denke, die Mehrheit hätte etwas dagegen, wenn sie es wüsste. Ich wüsste nur zu gern, ob von der „Chefetage“ mal jemand ins Forum schaut und aufmerksam wird, weil „sein Produkt“ verkommt.
Lange Rede kurzer Sinn:
Der Support hat aufgrund dem sich selbst gegebenen Regelwerk ausreichend Handhabe etwas zu unternehmen, aber tut es nicht. Wieso?!
Warum die Meldungen nichts bringt?
Es gibt eine Angestellte Person im Support die explizit diese Supportanfragen für Proxys "erledigt" und löscht. Diese Person ist auch mit den Proxyleuten befreundet. Schreibt seelenruhig im Discord, spielt selber die Stämme, Bottet und Proxyt was das zeug hält.
Wir dürfen leider nichts konkretes an Zahlen etc. herausgeben, aber ich kann dir sagen, dass wir auf jeder Welt sehr viele Sperren aussprechen. Wir prüfen jede Meldung sehr genau und wenn ein Regelbruch nachgewiesen wird, wird auch gehandelt, nur ist gerade das Thema Pushing kein einfaches. Es werden z.B. regelmäßg Spieler im Early gemeldet, die als Deffer starten und sich Dörfer von Offern aus ihrem Stamm cleanen lassen. Das ist natürlich nicht sofort pushing, sofern die Beteiligten nicht nur bewusst einzelne Accounts pushen, sondern auch selber spielen und wachsen. Daneben gibt es noch diverse Konstellationen aus denen, ob bewusst herbeigeführt, oder zufällig entstanden, glückliche Situationen entstehen, in denen Spieler ziemlich leicht, aber nicht kampflos adeln. Hierbei versuchen wir dann an diversen Kriterien, die wir nicht veröffentlichen werden, festzustellen, ob eine Absicht nachweisbar ist, oder nicht.
Unsere Aufgabe ist es einen möglichst reibungslosen Spielablauf zu gewährleisten und dabei Regelverstöße zu ahnden, ohne Spieler, die Glück haben zu bestrafen. Das ist keine leichte Aufgabe und nicht immer 100%ig eindeutig. Im Zweifel heißt es dann lieber einmal für den Angeklagten, als unschuldige zu sperren.
Wenn es einen konkreten Verdacht, oder sogar Beweise gibt, melde dich bitte persönlich bei einem CM, also @Katzenmarylou, @Hasilan , oder mir, am einfachsten per Öffi PN, damit das kein normaler Support sehen kann. Es kann am Ende nur geahndet werden von dem wir wissen. Allerdings ist das kein Thema das in der Öffentlichkeit geklärt werden kann. Zum Einen dürfen wir uns nicht öffentlich zu soetwas äußern, zum Anderen entstehen Gerüchte viel schneller und nachhaltiger, als sie sich widerlegen lassen, weshalb wir die Supporter vor solchen öffentlichen Behauptungen schützen müssen. Deshalb werden weitere öffentliche Nachrichten zu dem Thema gelöscht und bepunktet werden.
Wir erwarten keine Namen und keine Details, sondern eine klare Kommunikation, dass der Fall geprüft wird und ob wir überhaupt mit Konsequenzen rechnen können.
Im Moment wirkt es leider so, als würde sich gar nichts tun.
Auch an dem Zustand von meinem Ticket tut sich seit Tagen nichts.
Das nennt man Hardware bann ganz normal bei shooter Cheatern. Ja klappt wiederum gibt es spoofer für sowas, ob jemand den Aufwand für die Stämme betreibt denke nicht.Ich verstehe die Supporter ja. Jeder kann hier zu jeder Zeit einen Account eröffnen. Gesperrte sind in der Regel im Besitz von Dutzenden von Accounts und dadurch völlig unbeeindruckt von den Maßnahmen.
Aber aus Erfahrung weiß ich, dass man jemanden auf Basis seines Rechners sperren kann. Ich wurde mal von einem Forum gesperrt und konnte mich mit meinem Rechner nicht mehr einloggen, egal über welche E-Mail ich gegangen bin. Ich hätte Komponenten vom Rechner austauschen müssen, weil das System diesen immer wieder erkannt hat. Und das ist jetzt bestimmt 10 Jahre her. Ist denn diesbezüglich nichts möglich?
Die Technik entwickelt sich doch laufend weiter!?
Grundsätzlich verstehe ich, dass Pushing viele Grauzonen hat und oft schwer eindeutig zu erkennen ist. Für diese schwierige Aufgabe habe ich auch Verständnis. Aber im extrem dreisten Fall rund um Kartenrandcarry?Wir dürfen leider nichts konkretes an Zahlen etc. herausgeben, aber ich kann dir sagen, dass wir auf jeder Welt sehr viele Sperren aussprechen. Wir prüfen jede Meldung sehr genau und wenn ein Regelbruch nachgewiesen wird, wird auch gehandelt, nur ist gerade das Thema Pushing kein einfaches. Es werden z.B. regelmäßg Spieler im Early gemeldet, die als Deffer starten und sich Dörfer von Offern aus ihrem Stamm cleanen lassen. Das ist natürlich nicht sofort pushing, sofern die Beteiligten nicht nur bewusst einzelne Accounts pushen, sondern auch selber spielen und wachsen. Daneben gibt es noch diverse Konstellationen aus denen, ob bewusst herbeigeführt, oder zufällig entstanden, glückliche Situationen entstehen, in denen Spieler ziemlich leicht, aber nicht kampflos adeln. Hierbei versuchen wir dann an diversen Kriterien, die wir nicht veröffentlichen werden, festzustellen, ob eine Absicht nachweisbar ist, oder nicht.
Unsere Aufgabe ist es einen möglichst reibungslosen Spielablauf zu gewährleisten und dabei Regelverstöße zu ahnden, ohne Spieler, die Glück haben zu bestrafen. Das ist keine leichte Aufgabe und nicht immer 100%ig eindeutig. Im Zweifel heißt es dann lieber einmal für den Angeklagten, als unschuldige zu sperren.
Ganz ehrlich: Das könnt ihr euch sparen. Ein Kriterium scheint offensichtlich zu sein, dass ab einem bestimmten Zeitpunkt Pushing faktisch nicht mehr verfolgt wird. Das erkennt jeder an diesem Extrembeispiel. Wieviel mehr eures Kriterienkatalogs sind denn dann für Botter nach ein paar trial and error Versuchen bekannt?Hierbei versuchen wir dann an diversen Kriterien, die wir nicht veröffentlichen werden, festzustellen, ob eine Absicht nachweisbar ist, oder nicht.
Um es so auszudrücken: Meine Berufserfahrung besteht hauptsächlich darin, Unternehmen dabei zu helfen, kundenorientierte Produkte zu entwickeln. Daraus lässt sich ganz einfach schließen, dass die Nutzerbasis aussterben wird, wenn das Unternehmen nicht mehr auf der Seite der Kunden steht. DS/TW gibt es schon so lange, weil Nerds mit Ego (Hallo, ich bin einer davon) eine Art Community aufgebaut haben. Wenn jedoch eine Gruppe von Nerds gegenüber der breiteren Community stark bevorzugt wird und freie Hand bekommt, um zu tun, was sie will, und die Spieladministratoren im Grunde sagen: „Wir tun alles, was wir können“, was sie offensichtlich nicht tun (denn diese Spieler können und sollten bestraft werden. Bestraft sie! Bestraft sie!), werden die anderen unweigerlich aufhören.
Es ist entweder Pay2Win oder Cheat2Win, und das ist einfach ein trauriges Ende für eines der fesselndsten Old-School-Spiele, die es gibt.