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ich mag gallin
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Gallin schrieb:Sowas ist schlicht und einfach normal bei Ds. Wenn Leute deshalb aufhören, dann war Ds nicht das richtige Spiel für sie. Wir sind ja hier kein Memmenverein :mrgreen:
Achim_S schrieb:Achso ... und weil das so ist, wurde der Anfangerschutz eingebaut? :mrgreen:
Möglicherweise sind da die Leute, die das Spiel entworfen und/oder realisiert haben, anderer Meinung als du?
Da habe ich doch letztlich (und immer mal wieder) in WoW eine Meinungsäusserung in dem Sinne gelesen "es ist nicht verboten, Leute zu bescheissen und darum mache ich das auf Teufel komm raus" oder "es ist nicht verboten, viel schwächere Leute mit großer Übermacht anzugreifen und darum mache ich das". Und wen kümmert es schon, wenn dadurch Leuten gewaltig der Spass verdorben wird.
Es gibt auch noch sowas wie sportlichen Ehrgeiz. Wo der bleibt, wenn man wehrlose Opfer bei WoW corpsecampt, vermag sich mir nicht erschliessen. Aber wer das braucht .... Und wenn man hier einem Kleinen seine paar Rohstoffe wegnimmt .... hm ... wenn ich das so vergleiche mit den Produktionswerten bei voll ausgebauten Rohstoffquellen ... naja. Spannend kann das nicht mehr sein und lohnend eigentlich auch nicht so richtig, was also ist der Sinn?
Bei WoW (Irgendwas mit Warcraft? :S) kann leider nur die Hälfte der Spieler mit reden. beschränke deine Argumentation doch auf DS wenn du verstanden werden willst ;-) (oder du wenigstens die möglichkeit ahben willst verstanden zu werden^^)Achim_S schrieb:Mein Lieblingsbeispiel: bei WoW wurde auf manchen Servern solange die Horde so furchtbar drangsaliert (Problem: 4:1 oder schlimmer Übermacht der Allianz), dass irgendwann die Hordler keine Lust mehr hatten und auf anderen Servern spielen gingen. Tja, Pech für die Allianzler, die nun keine Gegner mehr hatten im Prinzip für ihr PvP. Dumm gelaufen.
Achim_S schrieb:Aber: warum machen denn dann die Großen nicht mal was Spannendes ... einen Krieg gegen einen anderen großen Stamm oder sowas? Ach, ich habe vergessen, dabei könnte man ja auch verlieren ... :-(
The Under-Taker schrieb:Passiert doch aus :S
Aber 2 Große Spieler sind nunmal weit voneinander entfernt und bevor die sich treffen, treffen sie erstmal Kleine. Es ist nunmal sinnlos, den nächstgrößeresn anzugreifen, der 1 Konti weit weg ist, bloß weil man die kleinen nicht angreifen will :S
Aber solche Aussagen wie
Aber: warum machen denn dann die Großen nicht mal was Spannendes ... einen Krieg gegen einen anderen großen Stamm oder sowas? Ach, ich habe vergessen, dabei könnte man ja auch verlieren ... :-(
sind einfach nicht wahr. Bevor du hier Lügen verbreitest könntest du dich auch erstmal näher mit der Materie befassen :S
Ritter Kuniguhl schrieb:Es ist wohl doch so dass Grosse sich viel lieber an den Kleinen vergreifen weil die eben gegen die Grossen zu feige sind. Würde es denn für eben diese Grossen einen Sinn machen sich über Kontinente weg ganz in den Aussenring zu adeln damit die dort ihre eigenen Dörfer schön pushen können um wiederum nur Kleinere um sich zu haben die man ja leicht aufadeln kann?
SaLi schrieb:Warum wurde der verwarnt?
Ich finde seine Masche ja lächerlich, die Verwarnung jedoch auch.
Dann müsste man ja auch jeden verwarnen, der einen anderen aufadelt, weil der Geadelte dann ja evtl. aufhören könnte, und es somit dem Spiel schadet :S
Ritter Schwuliguhl schrieb:Egal - Schwamm drüber. Die Idee ist nicht willkommen....
Ritter Kuniguhl schrieb:Schäme dich für den geistigen Dünnpfiff den du hier von dir gibst.