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Die Sklaven von Salvador ... stellen sich vor

DeletedUser

Gast
Die Sklaven von Salvador - dSvS ... stellen sich vor

Der Stamm Die Sklaven von Salvador, wurde von Robbe75 und TomCat.1 gegründet.

Wir sind ein familiärer Stamm, wo das gegenseitige Kennen und Wertschätzen eine wichtige Rolle spielt. Wer gern an dieser Idee teilhaben möchte, der darf sich bei uns bewerben, wenn er mindestens unseren Allyschnitt an Punkten erreicht.

* * * * *

Wir sind vertreten auf den Kontinenten:
15(VOLL), 22, 26(VOLL), 32, 76

Wir stehen im Bündnis mit:
-SI-
O=|==-

Für Fragen stehen Euch folgende Mitglieder zur Verfügung:
Allianzoberhaupt Robbe75
Erster Kanzler TomCat.1
Zweiter Kanzler bigpunch
Diplomat JacksonHigh

* * * * *

Saga unseres Stammes

Unsere Heimat ist tausende Meilen entfernt. Ein tosender unendlicher Ozean liegt unüberwindbar dazwischen. Eine Rückkehr zu Familie und Freunden ist nicht vorstellbar. Wie Vieh, verfrachtet in eine fremde gefährliche Welt voller feindlicher Ureinwohner, geknechtet von unbarmherzigen Herren, die uns auf Ihren Zuckerrohrplantagen schuften ließen, bis die Schwachen an Entkräftung tot zusammenbrachen, haben wir beschlossen uns aufzulehnen und die Ketten der Sklaverei abzuwerfen. In einer wolkenverhangenen Nacht sind wir aus unseren Baracken geflohen, verfolgt von brutalen Aufsehern, die sich an unseren Frauen vergangen haben und aus Freude uns höllischen Qualen aussetzten, gehetzt von tollen Hunden, die gezielt auf uns abgerichtet waren, rannten wir bis zur Besinnungslosigkeit in die umliegenden Wälder. Weg, nur weg von dem Ort der Hölle auf Erden, nur mit dem ausgerüstet, was wir in der Hast mitnehmen und tragen konnten.
Wir glaubten, dass es keinen schlimmeren Ort geben konnte, als der Ort, dem wir entronnen sind. Wir mussten jedoch einsehen, dass wir uns keiner besseren Welt gegenübersahen. Es war finster nachts und am Tag kam nur das fahle Licht durch den Nebel, der wie eine unsichtbare Krankheit in der Luft hing. Furchterregende Tiere bevölkerten das Dickicht und warteten nur darauf, dass wir entkräftet liegen blieben, um uns zu zerreißen und an Ihre wilde Brut zu verfüttern.

Mit der Zeit lernten wir die Gesetze dieser neuen Welt kennen:

Friss, bevor du gefressen wirst,

Hilf deinem Kamerad, sonst wird auch dir nicht geholfen,

Gib nicht auf, vertraue deiner Kraft und deinem Verstand.

Die Monate und Jahre vergingen und je länger wir in diesen harten Bedingungen überlebten umso stärker und sicherer wurden wir. Fortan konnten wir die Gewohnheiten der wilden Tiere einschätzen und machten uns vom Gejagten zum Jäger. Wir lernten die Sitten und Bräuche der Urbevölkerung kennen und lernten die Geheimnisse des Urwaldes kennen. Bald bewegten wir uns recht sicher auf einem einst so fremden Terrain.

Wir nannten es Freiheit, unser Zuhause.

Ab nun waren wir nicht nur frei, wir waren voller Mut und Selbstbewusstsein. Mit unseren Händen und mit unserm Kopf waren wir in der Lage die Welt nach unseren Vorstellungen zu gestalten. Es wurde Zeit zurückzukehren an den Ort der Flucht. Wir waren erfüllt von dem Wunsch auch die Zurückgelassenen, die nicht fliehen konnten, aus ihrem Gefängnis zu befreien und sie an unserer Freiheit teilhaben zu lassen. Der Tag wird kommen, da werden wir über unsere Peiniger richten und nur der darf hoffen, der frei von Schuld ist.

Morgendämmerung, zuvor war es eine wolkenverhangene Nacht. Jeder nahm noch eine kleine Stärkung zu sich, dann beschlossen wir gemeinsam

„AUFBRUCH“

* * * * *

ALLIANZREGELN

1. Absolute Loyalität gegenüber der Allianz, ebenso wie Zusammenhalt und Hilfsbereitschaft

2. Höfliche Umgangsformen und KEINE Beleidigungen gegenüber Mitgliedern und auch anderen Spielern

3. Öffentliche BND´s (hellblau) werden NICHT angegriffen, alles andere ist "frei". Das heißt nicht, dass nun jeder überall draufhauen soll, jeder weiß, wozu er in der Lage ist und wozu nicht.
Natürlich sollte man sich nie übernehmen und wissen wo man steht.

4. Jeder darf natürlich im Alleingang kolonisieren, allerdings unter Beachtung von Punkt 3.

5. Ab 48 Stunden Offlinezeit ohne Rücksprache in der Allianz ist ein Rauswurf aus der Allianz MÖGLICH. Dies wir im Rat der DREI mit einfacher Mehrheit entschieden. Sollte ein Mitglied des Rates der DREI selbst betroffen sein so wird seine Stimme durch den Spieler mit den nächst meisten Punkten vertreten.

6. Jeder ist angehalten, während voraussehbarer längerer Offlinezeit für eine Urlaubsvertretung zu sorgen. Dies darf nur ein Allianzmitglied sein!!!

7. Der Erste- & Zweite Kanzler wird vom Allianzoberhaupt bestimmt, gemeinsam mit dem Allianzoberhaupt bilden sie den Rat der DREI.

8. Der Diplomat ist berechtigt, den Stamm nach außen zu vertreten und in dessen Namen Verhandlungen zu führen und Bündnisse oder Kriegserklärungen auszusprechen. Er folgt dabei der außenpolitischen Ausrichtung. Die außenpolitische Richtung wird im Rat der DREI abgesprochen.

9. Der Innenminister kümmert sich um Einhaltung der Stammesregeln und um die Betreuung der neuen Mitglieder.

10. Das Allianzoberhaupt kann Gouverneure (Kontinentverwalter) ernennen und entlassen. Die Gouverneure kümmern sich um die Koordinierung der Spieler auf ihrem Kontinent und sind Ansprechpartner für die dort ansässigen Spieler.

11. Im Kriegsfall kann das Allianzoberhaupt einen Kriegsherrn berufen. Dieser Kriegsherr koordiniert die Angiffs- & Verteidigungstaktiken und handelt ausschließlich im Interesse der Allianz.

12. Die Teilnahme am KOSTENLOSEN Stammeschat ist für ALLE Stammesmitglieder ERWÜNSCHT.


Aktuelle Mitglieder des Rat der DREI

Robbe75 Allianzoberhaupt
TomCat.1 Erster Kanzler
bigpunch Zweiter Kanzler

Aktuelle Gouverneure

Duisburg Gouverneur K76
Thorbjörn Gouverneur K26
DrainDeimosS Gouverneur K32

Aktueller Diplomat

JacksonHigh

Aktueller Innenminister

Thorbjörn

Aktueller Hüter des Forum

.Azrael.

Robbe75
Allianzoberhaupt
Herrscher über Fort de Salvador
 
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