Rauhaa
Community-Management
- Reaktionspunktzahl
- 2.480
Also ich sehe da kein Vorteil ob ich nun 20.000pps in events aus früheren events stecke und volles Inventar habe oder ob durch die neuen Einstellungen auf der casual 20k PPS in direkten rohstoffkauf setze plus Beschleuniger also eigentlich macht es Null Unterschied da casualwelten ein pp Depot haben und somit ist das ansparen der items egal. Dann kauf ich mir halt eben die resis
Wie oben schon gesagt Dan machen wir eben ein pay to win game raus und anfänger haben eben gar keine Chance mehr das ist doch das was innogames will. Profitieren Da ist es egal ob die User bei den bleiben oder nicht Hauptsache Kohle wird eingesteckt
Wieso ist es mehr Pay to win, wenn man direkt pusht, anstatt von nem früheren Push zu profitieren?