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Neue Welten Start der Welten 132 und 133

Dieses Thema im Forum "Neue Welten" wurde erstellt von fp0815, 1. Sep. 2016.

  1. fp0815

    fp0815 Co-Community-Manager Community-Management

    Registriert seit:
    9. Sep. 2009
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    Liebe Spieler,

    am 07.09.2016 gehen zwei neue Welten an den Start. Der Start erfolgt im Laufe des Vormittags, eine genaue Zeit werden wir bei diesen Welten jedoch nicht bekanntgeben (die nach der Registrierung sichtbaren Startzeiten werden noch geändert).

    Für beide Welten sind die Foren in Kürze geöffnet.

    Die genauen Konfigurationen findet Ihr in den nachfolgenden Beiträgen.
     
  2. fp0815

    fp0815 Co-Community-Manager Community-Management

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    9. Sep. 2009
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    Einstellungen Welt 132:
    Geschwindigkeit
    • Spiel: 1
    • Einheiten: 1
    Befehle
    • Millisekunden: aktiv
    • Zwangsabstand Angriffe und Unterstützungen: 200 ms
    • Fakebegrenzung: 1% der Dorfpunkte
    Neueinsteiger
    • Angriffsschutz für Neueinsteiger: 5 Tage
    • Max. Verhältnis Angreifer - Verteidiger: 20 zu 1 für die ersten 60 Tage
    Einheiten
    • Paladin: aktiv, kann einfache Waffen finden
    • Bogenschützen: inaktiv
    • Späher: Späher kann Truppen, Gebäude, Rohstoffe und mit dem Paladin-Gegenstand auswärtige Einheiten erspähen
    • Miliz: aktiv
    • Forschung: einfach
    Gebäude und Dörfer
    • Kirche: aktiv
    • Selbstausbauende Barbarendörfer: wachsen und schrumpfen bis 1.500 Punkte
    • Bonusdörfer: aktiv, verbessert
    Adelsgeschlechter
    • Preissystem: Goldmünzen
    • Kosten: steigen ab dem zweiten Adelsgeschlecht
    • Adelsgeschlechter können günstig nachgebaut werden: n/a
    • Reichweite: 70 Felder
    • Zustimmungsverlust: 20 - 35
    • Zustimmungsanstieg je Stunde: 1
    Stamm
    • Stammeslimit: 40 Spieler
    • Angriffe auf Stammesmitglieder werden als Besuch gewertet: aktiv
    • Unterstützung nur im eigenen Stamm möglich: inaktiv
    • Unterstützung wird beim Verlassen des Stammes zurückgezogen: inaktiv
    Nachtbonus
    • Nachtbonus: aktiv
    • Beginn: 23 Uhr
    • Ende: 8 Uhr
    Siegbedingung
    • Ein Stamm muss nach mindestens 360 Tagen 60% der Spielerdörfer für mindestens 28 Tage halten
    Markt
    • Freier Handel: aktiv, zeitliche Einschränkung auf Basis des einzelnen Spielerstarts
    • Tauschverhältnis: 1 - 1
    Beute
    • Beute: aktiv
    • Basis: n/a
    • Höchstgrenze: n/a
    Urlaubsvertretung
    • Einschränkung: ab mehr als 30 Tagen UV innerhalb von 60 Tagen
    Premium-Features
    • Premium-Account: aktiv
    • Farm-Assistent: aktiv
    • Account-Manager: aktiv
    • 20% gesteigerte Rohstoffproduktion (individuell für jede Rohstoffart): aktiv
    • Bauzeitreduzierung: aktiv
    • 20% Baukostenreduzierung: aktiv
    • Händlertausch: aktiv
    • Premium-Depot: aktiv
    Sonstige Informationen
    • Moral: zeitbasierte Moral
    • Flaggen: aktiv
    • Gegenstand zum Versetzen des Dorfes: aktiv
    • Minenproduktion: einfach

    Hinweis: Wir werden auf dieser Welt ggf. ohne weitere Ankündigung das Fake-Limit für verlassene Dörfer aktivieren. Das heißt, dass in diesem Fall auch auf verlassene Dörfer eine Mindestanzahl von Einheiten (entsprechend 1% der Dorfpunkte) gesendet werden müssen.

     
  3. fp0815

    fp0815 Co-Community-Manager Community-Management

    Registriert seit:
    9. Sep. 2009
    Beiträge:
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    Zustimmungen:
    188
    Einstellungen Welt 133:
    Geschwindigkeit
    • Spiel: 2
    • Einheiten: 0,5
    Befehle
    • Millisekunden: inaktiv
    • Zwangsabstand Angriffe und Unterstützungen: n/a
    • Fakebegrenzung: inaktiv
    Neueinsteiger
    • Angriffsschutz für Neueinsteiger: 3 Tage
    • Max. Verhältnis Angreifer - Verteidiger: 20 zu 1 für die ersten 60 Tage
    Einheiten
    • Paladin: inaktiv
    • Bogenschützen: inaktiv
    • Späher: Späher kann Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen, sofern erforscht
    • Miliz: inaktiv
    • Forschung: max. 15 Stufen (3er-Tech)
    Gebäude und Dörfer
    • Kirche: inaktiv
    • Selbstausbauende Barbarendörfer: wachsen und schrumpfen bis 500 Punkte
    • Bonusdörfer: aktiv
    Adelsgeschlechter
    • Preissystem: Einlagerungen
    • Kosten: steigen ab dem zweiten Adelsgeschlecht
    • Adelsgeschlechter können günstig nachgebaut werden: aktiv
    • Reichweite: 70 Felder
    • Zustimmungsverlust: 20 - 35
    • Zustimmungsanstieg je Stunde: 2
    Stamm
    • Stammeslimit: 40 Spieler
    • Angriffe auf Stammesmitglieder werden als Besuch gewertet: aktiv
    • Unterstützung nur im eigenen Stamm möglich: aktiv
    • Unterstützung wird beim Verlassen des Stammes zurückgezogen: aktiv
    Nachtbonus
    • Nachtbonus: aktiv
    • Beginn: 23 Uhr
    • Ende: 8 Uhr
    Siegbedingung
    • Ein Stamm muss nach mindestens 360 Tagen 60% der Spielerdörfer halten, die für mindestens 28 Tage gehalten werden müssen
    Markt
    • Freier Handel: aktiv, zeitliche Einschränkung auf Basis des einzelnen Spielerstarts
    • Tauschverhältnis: 1 - 1
    Beute
    • Beute: aktiv
    • Basis: n/a
    • Höchstgrenze: n/a
    Urlaubsvertretung
    • Einschränkung: ab mehr als 30 Tagen UV innerhalb von 60 Tagen
    Premium-Features
    • Premium-Account: aktiv
    • Farm-Assistent: aktiv
    • Account-Manager: aktiv
    • 20% gesteigerte Rohstoffproduktion (individuell für jede Rohstoffart): inaktiv
    • Bauzeitreduzierung: inaktiv
    • 20% Baukostenreduzierung: inaktiv
    • Händlertausch: inaktiv
    • Premium-Depot: inaktiv
    Sonstige Informationen
    • Moral: inaktiv
    • Flaggen: inaktiv
    • Gegenstand zum Versetzen des Dorfes: aktiv
    • Minenproduktion: einfach
     
  4. KnockKnockJoke

    KnockKnockJoke InnoGames

    Registriert seit:
    4. März 2015
    Beiträge:
    145
    Zustimmungen:
    16
    Die Welten 132 und 133 sind erfolgreich gestartet.

    Wir wünschen allen Spielern viel Spaß und Erfolg mit den neuen Welten!
     
    Zuletzt bearbeitet: 7. Sep. 2016