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Liebe Spieler,
dieses Wochenende (in der Nacht von Samstag, den 28.10.2017, auf Sonntag, den 29.10.2017) wird wieder die Uhr von Sommerzeit auf Winterzeit umgestellt. Die Umstellung erfolgt um 3 Uhr und die Uhrzeit wird dabei auf 2 Uhr zurückgestellt.
Im Spiel wird nicht angezeigt, ob es sich bei einem Zeitpunkt um Sommer- oder Winterzeit handelt, da unsere Spielserver die Zeiten intern über einen Zeitstempel abarbeiten. Damit werden sie nicht von einer Zeitumstellung beeinflusst und es ändert sich auch nichts an den Laufzeiten für Truppen oder Händler oder an der Dauer von Bauaufträgen.
Dennoch kann es zu Missverständnissen kommen:
Zeitpunkte zwischen 2 und 3 Uhr werden doppelt auftreten. Zum Beispiel kommt zuerst 2:30 Uhr Sommerzeit, dann wird die Uhr von 3 wieder auf 2 Uhr zurückgedreht und danach folgt - eine Stunde nach der Sommerzeit - 2:30 Uhr Winterzeit.
Ein Beispiel, wie sich dies auf Angriffe auswirkt: Ein Spieler möchte aus zwei seiner Dörfer ein drittes Dorf um 2:30 Uhr Winterzeit angreifen. Aus beiden Dörfern beträgt die Laufzeit jeweils 2 Stunden. Der Spieler schickt um 0:30 Uhr Sommerzeit den ersten Angriff ab und um 1:30 Uhr Sommerzeit den Zweiten. Beide Angriffe kommen um 2:30 an, allerdings landet der erste Angriff noch in der Sommerzeit, während der Zweite erst zur Winterzeit ankommt. Zwischen der Ankunft der Truppen vergeht tatsächlich 1 Stunde, obwohl bei beiden Angriffen 2:30 Uhr angezeigt wird.
dieses Wochenende (in der Nacht von Samstag, den 28.10.2017, auf Sonntag, den 29.10.2017) wird wieder die Uhr von Sommerzeit auf Winterzeit umgestellt. Die Umstellung erfolgt um 3 Uhr und die Uhrzeit wird dabei auf 2 Uhr zurückgestellt.
Im Spiel wird nicht angezeigt, ob es sich bei einem Zeitpunkt um Sommer- oder Winterzeit handelt, da unsere Spielserver die Zeiten intern über einen Zeitstempel abarbeiten. Damit werden sie nicht von einer Zeitumstellung beeinflusst und es ändert sich auch nichts an den Laufzeiten für Truppen oder Händler oder an der Dauer von Bauaufträgen.
Dennoch kann es zu Missverständnissen kommen:
Zeitpunkte zwischen 2 und 3 Uhr werden doppelt auftreten. Zum Beispiel kommt zuerst 2:30 Uhr Sommerzeit, dann wird die Uhr von 3 wieder auf 2 Uhr zurückgedreht und danach folgt - eine Stunde nach der Sommerzeit - 2:30 Uhr Winterzeit.
Ein Beispiel, wie sich dies auf Angriffe auswirkt: Ein Spieler möchte aus zwei seiner Dörfer ein drittes Dorf um 2:30 Uhr Winterzeit angreifen. Aus beiden Dörfern beträgt die Laufzeit jeweils 2 Stunden. Der Spieler schickt um 0:30 Uhr Sommerzeit den ersten Angriff ab und um 1:30 Uhr Sommerzeit den Zweiten. Beide Angriffe kommen um 2:30 an, allerdings landet der erste Angriff noch in der Sommerzeit, während der Zweite erst zur Winterzeit ankommt. Zwischen der Ankunft der Truppen vergeht tatsächlich 1 Stunde, obwohl bei beiden Angriffen 2:30 Uhr angezeigt wird.