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W254 Stammeslock

Skize

Speerträger
Reaktionspunktzahl
29
Guten Tag,

Ich habe andere Server durchforstet und kam bei der UK Welt auf eine interessante Welteneinstellung:
https://forum.tribalwars.co.uk/inde...doors-at-10-00am-on-19th-february-2026.27536/
Tribe lock : On - Once 15% Dominance is reached!

Die letzten Welten wurden ja immer bzw häufig "diplomatisch" geregelt (etc. 234, 236, 238, 240 etc.) und zu einem Ende geführt.
IdR ist es oft so, dass die SF eine Diplo führt, die zu ihren gunsten ist und dennen oft Siegerplätze versprochen werden, wodurch viele "normale" Stammesmember leer ausgehen.
Jetzt hab ich daran gedacht, das man auch auf den DE Welten einen "Tribe lock" machen könnte.
Bis jetzt gab es das immer auf HP-Welten mit einer Zeitlichen Sperre, sodass man nach 30 Tagen den Stamm nicht mehr verlassen konnte. Dadurch musste man entweder viel vertrauen in einen Random Stamm stecken, Glück haben oder mit "Freunden" starten.

Um einen Missbrauch durch "Massenlöschen" oder durch schnelle Aufnahmen und Fusionen des ganzen zu vor zu kommen, kann man bei erreichen des ganzen einen "Timer" erstellen. Quasi eine Notification "in 3 Tagen sind Stämme lockt" (Verlassen der Stämme nicht mehr möglich, nur noch beitreten). Damit wäre dann auch keiner überrascht.

Sobald also Stamm 1 diese x% Weltendominanz erreicht, werden quasi alle Stämme gelockt. Der Vorteil wäre, dass dann zwar immer noch neue Member aufgenommen werden (neue Spieler etc), aber man diverse Masse nicht mehr Frei rumschieben kann.

Was haltet ihr von meiner genialen idee?
 

Moralisch flexibles Ego

Bogenschütze
Reaktionspunktzahl
367
Guten Tag,

Ich habe andere Server durchforstet und kam bei der UK Welt auf eine interessante Welteneinstellung:
https://forum.tribalwars.co.uk/inde...doors-at-10-00am-on-19th-february-2026.27536/
Tribe lock : On - Once 15% Dominance is reached!

Die letzten Welten wurden ja immer bzw häufig "diplomatisch" geregelt (etc. 234, 236, 238, 240 etc.) und zu einem Ende geführt.
IdR ist es oft so, dass die SF eine Diplo führt, die zu ihren gunsten ist und dennen oft Siegerplätze versprochen werden, wodurch viele "normale" Stammesmember leer ausgehen.
Jetzt hab ich daran gedacht, das man auch auf den DE Welten einen "Tribe lock" machen könnte.
Bis jetzt gab es das immer auf HP-Welten mit einer Zeitlichen Sperre, sodass man nach 30 Tagen den Stamm nicht mehr verlassen konnte. Dadurch musste man entweder viel vertrauen in einen Random Stamm stecken, Glück haben oder mit "Freunden" starten.

Um einen Missbrauch durch "Massenlöschen" oder durch schnelle Aufnahmen und Fusionen des ganzen zu vor zu kommen, kann man bei erreichen des ganzen einen "Timer" erstellen. Quasi eine Notification "in 3 Tagen sind Stämme lockt" (Verlassen der Stämme nicht mehr möglich, nur noch beitreten). Damit wäre dann auch keiner überrascht.

Sobald also Stamm 1 diese x% Weltendominanz erreicht, werden quasi alle Stämme gelockt. Der Vorteil wäre, dass dann zwar immer noch neue Member aufgenommen werden (neue Spieler etc), aber man diverse Masse nicht mehr Frei rumschieben kann.

Was haltet ihr von meiner genialen idee?
Das Setting ist ja auf 248 aktiv. In der Regelt führt das einfach dazu, dass kurz vor dem Einsetzen des Stammeslocks noch Wechsel/Aufnahmen/Bitchmoves usw. gemacht werden. https://de248.die-staemme.de/page/settings

Stamm verlassen und betreten InaktivStammeswechsel werden gesperrt, wenn die Welt 90 Tage alt ist. Man kann dem Stamm nicht mehr beitreten oder ihn verlassen.

Diplosiege passieren, weil es einfach zu wenig wirklich aktive Spieler gibt und die dann keinen Bock haben x-Accs in nem Endfight via VPN gegeneinander zu bespielen.

Evtl. würde z.B. eine Begrenzung der maximalen Member pro Stamm auf z.B. 10 helfen, dass es mal wieder nen Endfight gibt. Oder gute Settings, die ehemalige Spieler zurückbringen..^^
 

Rotadler

Späher
Reaktionspunktzahl
41
Das Setting ist ja auf 248 aktiv. In der Regelt führt das einfach dazu, dass kurz vor dem Einsetzen des Stammeslocks noch Wechsel/Aufnahmen/Bitchmoves usw. gemacht werden. https://de248.die-staemme.de/page/settings
Genau deshalb fordert er ja das der Stammeslock auf Dominanz basiert.
Auf 248 war es zeitbasiert.
Wenn man bei 10% Dominanz die Sperre aktiviert, dürfte man noch weit genug vom Sieg entfernt sein um zu verhindern das die größten Accounts zusammenlegen und damit durch kommen.

Und das Argument dass Stammeslock dazu führt das Wechsel/Aufnahmen/Bitchmoves gemacht werden zieht nicht, das passiert schließlich auf jeder Welt die nicht gelocked ist häufiger und vor allem mit größeren Konsequenzen im Lategame.
 

Moralisch flexibles Ego

Bogenschütze
Reaktionspunktzahl
367
Genau deshalb fordert er ja das der Stammeslock auf Dominanz basiert.
Auf 248 war es zeitbasiert.
Wenn man bei 10% Dominanz die Sperre aktiviert, dürfte man noch weit genug vom Sieg entfernt sein um zu verhindern das die größten Accounts zusammenlegen und damit durch kommen.

Und das Argument dass Stammeslock dazu führt das Wechsel/Aufnahmen/Bitchmoves gemacht werden zieht nicht, das passiert schließlich auf jeder Welt die nicht gelocked ist häufiger und vor allem mit größeren Konsequenzen im Lategame.
Dominanz auf 248 ist bei 14% und es werden schon fleissig Aufnahmen getätigt, Bewerbungen geschrieben und Stämme zusammengelegt^^, glaube du unterschätzt, wie früh dies bereits gemacht wird. Wenn dann macht Stammeslock nur Sinn, wenn es ab Weltenstart ist und da ist es dann einfach ein riesen Nachteil für alle neuen oder casual Spieler.. (ist es eigentlich immer). Logischerweise setze ich als SF bei Stammeslock auch eher auf bekannte/erfahrene Accs als auf solche, die unbekannt oder unerfahren sind. Am Ende des Tages werden so die genau gleichen Accs gewinnen wie bei "normalen" Welten..

Btw. wäre ein Stammeslock auch wieder perfekt für Proxie-Abuse, weil die beklagen sich nicht, wenn sie nicht im Siegerstamm landen..
 

Rotadler

Späher
Reaktionspunktzahl
41
Dominanz auf 248 ist bei 14% und es werden schon fleissig Aufnahmen getätigt, Bewerbungen geschrieben und Stämme zusammengelegt^^, glaube du unterschätzt, wie früh dies bereits gemacht wird. Wenn dann macht Stammeslock nur Sinn, wenn es ab Weltenstart ist und da ist es dann einfach ein riesen Nachteil für alle neuen oder casual Spieler.. (ist es eigentlich immer). Logischerweise setze ich als SF bei Stammeslock auch eher auf bekannte/erfahrene Accs als auf solche, die unbekannt oder unerfahren sind. Am Ende des Tages werden so die genau gleichen Accs gewinnen wie bei "normalen" Welten..

Btw. wäre ein Stammeslock auch wieder perfekt für Proxie-Abuse, weil die beklagen sich nicht, wenn sie nicht im Siegerstamm landen..
Alle Punkte die du nennst finden doch auf normalen Welten genau so statt. Warum sollte man es dann nicht ein paar Mal testen?
Der Vergleich mit 248 macht nicht so viel Sinn, die Stämme dort sind immer noch nicht gesperrt und es gibt nur noch 3 relevante Stämme. Man muss eben durch das Testen in verschiedenen settings herausfinden, wo man die Schwelle setzt. Wenn man relativ früh im Spiel die Stämme sperrt, können die meisten Spieler nicht einfach ihren Stamm snitchen, weil eventuell die Lage der Accounts das nicht zulässt. Und nochmal, das passiert auf jeder normalen Welt irgendwann, nur müsste man hier wenigstens früh im Spiel zeigen auf welcher Seite man steht und nicht erst im mid/endgame.

Es kann gut sein dass am Ende die gleichen Accounts wie sonst auch gewinnen, aber dann müssen die es wenigstens mal zu Ende spielen. Wenn sie es sich verdienen ist es ja in Ordnung. Aber aktuell wird jede Welt so geschlossen das für diese Spieler kaum ein Aufwand entsteht. Die SF der anderen Stämme handelt ein paar Siegplätze raus und der Rest wird halt am Ende gezogen. Das ist für den kleinen Teil der Spieler die SF machen der sicherste Weg zum award, kein endfight den man verlieren kann, sondern ziemlich sichere Siegplätze.

Und wo liegt das Problem bei den Proxys? Die existieren doch so oder so auf jeder Welt und bashen den Gegner so das man nur noch einsammeln muss, oder eben für AG Spam. Hat also gar nichts mit dem Vorschlag hier zu tun, hier geht es darum wie man die Diplo Siege verhindern kann, die seit Jahren nur einem winzigen Teil der Playerbase zugute kommt, nicht darum das man dadurch Proxys einschränkt.
 

FrauApfelpo

Axtkämpfer
Reaktionspunktzahl
61
Diplo Siege gibts auch nicht erst seit es die Endgame Szenarien gibt... davor hat man halt dann einfach gemeinsam ein Ticket geschrieben das man kein bock mehr hat, dann kam die Umfrage & dann wurde die Welt geschlossen...

Ich bin auch pro Stammeslock, ich würd mir generell wieder mehr Welten wünschen, wo das Spielen wieder im Vordergrund steht & nicht schon ab Tag 1 ausgemacht ist, wie man die Welt gewinnt...
 

Moralisch flexibles Ego

Bogenschütze
Reaktionspunktzahl
367
Alle Punkte die du nennst finden doch auf normalen Welten genau so statt. Warum sollte man es dann nicht ein paar Mal testen?
Der Vergleich mit 248 macht nicht so viel Sinn, die Stämme dort sind immer noch nicht gesperrt und es gibt nur noch 3 relevante Stämme. Man muss eben durch das Testen in verschiedenen settings herausfinden, wo man die Schwelle setzt. Wenn man relativ früh im Spiel die Stämme sperrt, können die meisten Spieler nicht einfach ihren Stamm snitchen, weil eventuell die Lage der Accounts das nicht zulässt. Und nochmal, das passiert auf jeder normalen Welt irgendwann, nur müsste man hier wenigstens früh im Spiel zeigen auf welcher Seite man steht und nicht erst im mid/endgame.

Es kann gut sein dass am Ende die gleichen Accounts wie sonst auch gewinnen, aber dann müssen die es wenigstens mal zu Ende spielen. Wenn sie es sich verdienen ist es ja in Ordnung. Aber aktuell wird jede Welt so geschlossen das für diese Spieler kaum ein Aufwand entsteht. Die SF der anderen Stämme handelt ein paar Siegplätze raus und der Rest wird halt am Ende gezogen. Das ist für den kleinen Teil der Spieler die SF machen der sicherste Weg zum award, kein endfight den man verlieren kann, sondern ziemlich sichere Siegplätze.

Und wo liegt das Problem bei den Proxys? Die existieren doch so oder so auf jeder Welt und bashen den Gegner so das man nur noch einsammeln muss, oder eben für AG Spam. Hat also gar nichts mit dem Vorschlag hier zu tun, hier geht es darum wie man die Diplo Siege verhindern kann, die seit Jahren nur einem winzigen Teil der Playerbase zugute kommt, nicht darum das man dadurch Proxys einschränkt.

Dieses "das hast du auf normalen Welten auch" Argument macht halt 0 Sinn, weil das zeigt ja einfach, dass Stammeslock nicht DIE Lösung ist, die ihr euch damit erhofft. Du wirst genauso viele Bitchmoves, Snitches, Proxies, usw. haben wie auf anderen Welten auch. Zudem ist es eher ein Setting, welches zum Nachteil für neue Spieler und Randoms ausgelegt werden wird (kannst dir ja nicht erlauben, dass ein Spieler wegbricht).

Als Abwechslung zu den eintönigen Weltensettings finde ich Stammeslock gut. Erhofft euch davon einfach nicht zu viel..
 

Skize

Speerträger
Reaktionspunktzahl
29
Dieses "das hast du auf normalen Welten auch" Argument macht halt 0 Sinn, weil das zeigt ja einfach, dass Stammeslock nicht DIE Lösung ist, die ihr euch damit erhofft. Du wirst genauso viele Bitchmoves, Snitches, Proxies, usw. haben wie auf anderen Welten auch. Zudem ist es eher ein Setting, welches zum Nachteil für neue Spieler und Randoms ausgelegt werden wird (kannst dir ja nicht erlauben, dass ein Spieler wegbricht).

Als Abwechslung zu den eintönigen Weltensettings finde ich Stammeslock gut. Erhofft euch davon einfach nicht zu viel..

Ja und nein
Gibt ja mitlerweile viele "mechaniken", die das einfache wechseln verhindern sollen.
Deffen Stammesintern, Def nur wenn im Stamm bei ankunft, def innerhalb 24h nicht möglich etc.

Wäre eine Abwechslung und auch einfach mal ein "schauen" ob das nicht vllt auch ein wenig mehr Spannung in die Welt bringt.
Gibt halt auch kein einfaches "hin und her schieben" von Defpools ab einem bestimmten Zeitpunkt mehr.
 
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