dann kannst fetti mal schnell bitten meinen post im thread "Was ist aus SDS geworden (Feedback)" wieder einzublenden, denn dort habe ich ebenfalls konstruktive vorschläge zur rundenplanung, zur aufbesserung der spielerzahlen und zum speed geposted. sieh es ein, die community wird nicht eingebunden, es bleibt alles so wie vor der pause, nichts ändert sich. wenn sds1 in einer wochenrunde mal wieder über 2500 spieler aufweist oder die runde nicht nach einer nacht entschieden ist, dann nehm ich die komplette kritik ans sds-team zurück. aber wayned eh, da dies niemals zustande kommen wird, außer es wird jetzt mal richtig umgeplant und ich schreibs gerne nochmal für dich fetti.
- runden mit stamm verlassen und memberlimit 30-40, damit man auch noch weiterspielen kann, wenn der rest des stammes geadelt worden ist, denn alleine als "noob" steht man ziemlich blöd da
- sds2 soll geschlossen werden, die sds2-leute können wochenrunden spielen, wenn sie auf lowspeed stehen. dadurch würde man erstmal wieder paar leute auf sds1 dazu gewinnen
- die cms sollen mit den zuständigen von innogames reden, damit der welten-pa auch wieder auf sds gilt, so wie früher.
- rundmail auf allen servern, dass es eine welt gibt, die nur über mehrere stunden/tage läuft, extrem hohen speed aufweist (im gegenteil zu hauptwelten) und auf denen man taktiken für welten trainieren kann, timen üben kann etc
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und wenn man den letzten + vorletzten punkt zusammenfasst und diese RM macht + den welten-pa auch auf sds geltend macht, haben wir direkt wieder 3000-4000 spieler aufm sds-server
und nun fetti, viel spaß beim post löschen, ich komme wieder