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[idee] BH-Filter beim Münzen prägen

  • Themenstarter The Red Hot Chili Pepper
  • Startdatum

DeletedUser

Gast
Wie wäre es wenn man in der Übersicht wo man Goldmünzen prägen kann, die Dörfer die noch keinen vollen Bauernhof haben herrausfiltern kann.
Ich finde das so ein script einem sehr viel helfen kann...
Was meint ihr?

grüße Chili
 

DeletedUser

Gast
Der den Big.A meint filtert alle Dörfer mit vollem BH in der Kombiniert-Übersicht und ist von Poncho und im Sammelthread vermerkt. Du suchst dir die Dörfer raus und packst sie dann in eine Gruppe
 

DeletedUser

Gast
das ist aber nicht was ich suche.
da die Dörfer ständig truppen verlieren und andere Dörfer mit der zeit einen vollen BH haben...
 

DeletedUser

Gast
warum nicht möglich erlaubt??
in der sagen wir mal produktionsübersicht haste nen refresh button für das script (speichern der infos)
dann geht man auf nen adelshof und das script filtert
also bei dörfer die nicht voll setzt es münzen auf -keine-
wo wäre der regelverstoß??
kenn mich leider nicht aus aber nen script dafür wäre schon praktisch
 

DeletedUser

Gast
mmh, das wäre wohl möglich. aber der kleine umweg über bhfilter + gruppe ist doch auch kein drama....
 

DeletedUser28588

Gast
Der den Big.A meint filtert alle Dörfer mit vollem BH in der Kombiniert-Übersicht und ist von Poncho und im Sammelthread vermerkt. Du suchst dir die Dörfer raus und packst sie dann in eine Gruppe

Von bmaker. ;)

Ich finde den "Umweg" über die Gruppe sogar äußerst praktisch... so kann man immer leicht Dörfer finden, die eben voll sind.
Alles andere wäre auch deutlich schwerer und nur per Userscript (Greasemonkey) umsetzbar - und somit nur für Firefox geeignet. Opera wäre unschön...

MfG, bmaker
 

DeletedUser71482

Gast
also ich habe eine gruppe, in die nur dörfer mit einem bauernhof reinkommen, in dem nur noch platz für ein (ag) und den :pala: is, und die voll ausgebaut sind

dann kann ich von dort immer ressis verschicken oder verprägen
 

Tenna123

Gast
Code:
javascript:function getGameDoc() {getdoc = window.document;if(! getdoc.URL.match('game\.php')) {for(var i=0; i<window.frames.length; i++) {if(window.frames[i].document.URL.match('game\.php')) {getdoc = window.frames[i].document;}}}return getdoc;};doc = getGameDoc();function main(doc) {imgs = doc.getElementsByTagName('img');table = null;for(i=0; i<imgs.length; i++) {if(imgs[i].getAttribute('title') == 'Bauernhof') {table = imgs[i].parentNode.parentNode.parentNode.parentNode;break;}}as = table.getElementsByTagName('a');for(i=0; i<as.length; i++) {if(as[i].getAttribute('href').match('screen=farm')) {a_text = as[i].firstChild.nodeValue;match = a_text.match(/([0-9]+) \(([0-9]+)\)/);;if(match) {if(parseInt(match[2]) != 30 || parseInt(match[1]) > 1000) {as[i].parentNode.parentNode.parentNode.removeChild(as[i].parentNode.parentNode);i -= 1;}}}}alert('Volle Bauernhöfe gefilter!');}if(doc.URL.match('screen=overview_villages') && doc.URL.match('mode=combined')) {main(doc);} else {alert('Du musst dich auf der Kombiniert-Übersicht befinden!');}

filtert volle Bauernhöfe in der Kombi-Übersicht. Dann einfach ne Gruppe machen "fertig" oder so, alle darein und Münzen prägen ^^
 

DeletedUser28588

Gast
filtert volle Bauernhöfe in der Kombi-Übersicht. Dann einfach ne Gruppe machen "fertig" oder so, alle darein und Münzen prägen ^^

Aber sei doch bitte so gut und gib nicht den Code an, sondern verlinke einfach das zugehörige Thema: http://forum.die-staemme.de/showthread.php?t=87683

1. Wenn ich das Skript aktualisiere / einen Fehler korrigiere / es verbessere, dann wird das nicht in deinen Beiträgen übernommen.
2. Es ist nicht dein Skript, sondern meins. Du machst dir mein Skript zu eigen und das kann ich nicht leiden...
 

DeletedUser71482

Gast
Code:
javascript:function getGameDoc() {getdoc = window.document;if(! getdoc.URL.match('game\.php')) {for(var i=0; i<window.frames.length; i++) {if(window.frames[i].document.URL.match('game\.php')) {getdoc = window.frames[i].document;}}}return getdoc;};doc = getGameDoc();function main(doc) {imgs = doc.getElementsByTagName('img');table = null;for(i=0; i<imgs.length; i++) {if(imgs[i].getAttribute('title') == 'Bauernhof') {table = imgs[i].parentNode.parentNode.parentNode.parentNode;break;}}as = table.getElementsByTagName('a');for(i=0; i<as.length; i++) {if(as[i].getAttribute('href').match('screen=farm')) {a_text = as[i].firstChild.nodeValue;match = a_text.match(/([0-9]+) \(([0-9]+)\)/);;if(match) {if(parseInt(match[2]) != 30 || parseInt(match[1]) > 1000) {as[i].parentNode.parentNode.parentNode.removeChild(as[i].parentNode.parentNode);i -= 1;}}}}alert('Volle Bauernhöfe gefilter!');}if(doc.URL.match('screen=overview_villages') && doc.URL.match('mode=combined')) {main(doc);} else {alert('Du musst dich auf der Kombiniert-Übersicht befinden!');}

filtert volle Bauernhöfe in der Kombi-Übersicht. Dann einfach ne Gruppe machen "fertig" oder so, alle darein und Münzen prägen ^^

Nüja, dieses SL-Skript finde ich in dieser Art sinnlos, da ich eine netsprechende Gruppe habe, daher habe ich es so umgebastelt, dass es Dörfer mit mehr als 1k unterm maximum filtert
 

DeletedUser

Gast
das script hab ich ja noch gar nicht gesehen...gleich mal anwenden^^
 
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