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Umfrage Einstellungen High Performance 10

Welche Einstellungsvariante soll für unsere neue HP-Runde gewählt werden?

  • Variante 1

    Abstimmungen: 36 13,4%
  • Variante 2

    Abstimmungen: 123 45,7%
  • Variante 3

    Abstimmungen: 110 40,9%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    269
  • Umfrage beendet .
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

Antimacht

Ehem. Community-Manager
Reaktionspunktzahl
2.638
HP_HighPerformance.png

Liebe Community,

ihr habt euch für die besten drei Rundenvorschläge für unsere neue High Performance Welt entschieden. Bevor die Welt nun starten kann, findet ihr nachfolgend die drei Vorschläge zur Auswahl.

Bitte stimmt bis spätestens 27.09.2020 um 12:00 Uhr für jenen Vorschlag ab, der euch am besten zusagt.
Anschließend werden wir die Welt entsprechend einstellen und für die Vorab-Registrierung öffnen, ehe sie dann am Freitag, den 9. Oktober 2020 um 14:00 Uhr ihre Pforten vollständig öffnet.

Spieler die sich bereits während der Vorab-Registrierung in einem Stamm zusammenfinden werden bei Weltenstart automatisch nahe zueinander platziert. Alle anderen Spieler werden zufällig auf der Karte platziert und haben auch nachträglich keine Möglichkeit, um ihr Dorf zu versetzen.

SpielbereichEinstellungFIXIERTVariante 1Variante 2Variante 3
GeschwindigkeitSpiel4
Einheiten0,5
BefehleMillisekundenaktivaktivinaktiv
Zwangsabstand für Befehle50 ms50 msn/a
Fakebegrenzunginaktiv
NeueinsteigerAngriffsschutz3 Tage2 Tage3 Tage
Angreiferverhältnisinaktiv
EinheitenPaladininaktiv
Bogenschützeninaktiv
Milizinaktiv
Forschungssystem10er-Tech1er-Tech3er-Tech
GebäudeKircheinaktiv
Wachturminaktiv
Festunginaktiv
BarbarendörferSelbstausbauendinaktiv
Selbstabreißendinaktiv
Punktegrenzen/a
Bonusdörferinaktiv
BeuteBeutesystemkeine Beute
Basisn/a
Höchstgrenzen/a
Raubzugn/a
AdelsgeschlechterPreissystemEinlagerungenGoldmünzenEinlagerungen
Preissteigerungkonstante AG-Preisen/akonstante AG-Preise
Günstiger AG-Nachbaun/a
Reichweite35 Felder35 Felder25 Felder
Zustimmungsverlust25-26
Zustimmungsanstieg pro Stunde4
StammMitgliederlimit20512
Angriffe auf Stammesmitglieder werden als Besuch gewertetja
Unterstützungen nur im eigenen Stammja
Stamm kann verlassen werdenja, bis 14 Tage nach Weltstartneinja, bis 14 Tage nach Weltstart
Stammes-Skillsnein
NachtbonusBeginn23241
Ende7
UrlaubsvertretungEinschränkungab mehr als 14 Tagen UV in 28 Tagenab mehr als 14 Tagen UV in 28 Tagenab mehr als 7 Tagen UV in 14 Tagen
Maximalanzahl für gleichzeitige Urlaubsvertretungen2
SonstigesMoralinaktiv
Flaggeninaktiv
Gegenstand zum Versetzen des Dorfesinaktiv
Einladungen in Freundesnäheinaktiv
Minenproduktion2-fach3-fach2-fach
Bauernhofregelaktiv, 3000 Einheiten pro Stufeinaktivaktiv, 3000 Einheiten pro Stufe
Anzahl Startdörfer1
Premium-FeaturesPremium-Accountaktiv
Farm-Assistentinaktiv
Account-Manageraktivaktivinaktiv
20% gesteigerte Minenproduktioninaktiv
Bauzeitreduzierunginaktiv
20% Baukostenreduzierunginaktiv
Händlertauschinaktiv
Premium-Depotinaktiv
SiegbedingungSystemDominanz
BedingungNach 60 Tagen mindestens 75% der Spielerdörfer für 5 Tage.Nach 60 Tagen mindestens 65% der Spielerdörfer für 5 Tage.Nach 60 Tagen mindestens 80% der Spielerdörfer für 7 Tage.
Weltlaufzeitmax. 90 Tage

Sonderregeln für unsere High Performance Welt:
  • Logins per TOR, sonstiger Proxies oder VPN's sind verboten und führen zum sofortigen Rundenausschluss.
  • Accounts dürfen nicht erstellt und direkt in UV genommen werden, um die vorgenannte Sonderregel zu umgehen. Ein Verstoß führt ebenfalls zum sofortigen Ausschluss aller beteiligten Accounts.
  • Analog zu unseren Regeln für Hauptwelten, ist §4.4 unserer » Spielregeln natürlich auch für unsere High Performance Welt uneingeschränkt gültig. Dahingehende Verstöße ziehen einen sofortigen Rundenausschluss aller beteiligten Accounts nach sich. Bei besonders gravierenden Fällen ist auch ein vollständiger Spielausschluss von der deutschen Die Stämme Version möglich.
    Allerdings müssen Fusionen nicht bei uns angemeldet werden.
Wir freuen uns bereits jetzt auf das Umfrageergebnis und damit auf unsere bald startende zehnte High Performance-Runde!
Solltet ihr über die einzelnen Varianten diskutieren wollen, so findet ihr hier den richtigen Bereich dafür: Diskussionen zu Welteinstellungen

Viele Grüße
Euer Stämme-Team
 
Zuletzt bearbeitet:
Reaktionspunktzahl
47
Wieso ist bei Variante 2 der Acc Manager deaktiviert? Dachte im Originalvorschlag war er aktiv.
Eine HP ist sowieso unspielbar, ohne acc Manager, wenn man nicht 24h am PC hängt
 
Reaktionspunktzahl
1.041
Wieso ist bei Vorschlag 2 jetzt eigentlich doch Einheitengeschwindigkeit 0.5 eingetragen?
Der Spieler hatte das ja mit Einheitengeschwindigkeit 1 vorgeschlagen.
 
Reaktionspunktzahl
1.041
In der how to vorlage steht/stand: 0.5 - 1 .

Andernfalls wäre der Vorschlag ja ausgeschlossen worden - analog zu Shrimbos.
 
Zuletzt bearbeitet:
Reaktionspunktzahl
650
In der how to vorlage steht/stand: 0.5 - 1 .

Andernfalls wäre der Vorschlag ja ausgeschlossen worden - analog zu Shrimbos.

Das ist meinem Wissensstand nach abhängig vom Weltenspeed, damit man auf "runde" Truppenlaufzeiten kommt. Gab da wohl eine Welt, bei der sich ordentlich beschwert wurde, weil die Laufzeiten "krumm" sind/waren. Inwiefern das bei HP berücksichtig wird, weiß ich jedoch nicht.

Edit: Man sollte dort wohl immer auf "1" kommen (multipliziert).

Weltenspeed 1 = Truppenspeed 1
Weltenspeed 1,6 = Truppenspeed 0,625
Weltenspeed 2 = Truppenspeed 0,5
...

Und auch wenn du jetzt meinst: "Ist doch im Prinzip sch... egal" - Geb ich dir recht, aber die Community wettert gegen sowas. :)

Falls ich damit falsch liege, wird @Antimacht mich sicher korrigieren. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Reaktionspunktzahl
1.041
4 * 0.5 gibt auch nicht 1 o_O
Es muss einfach proportional sein, d.h. weltenspeed * einheitenspeed = eine ganze zahl, ansonsten wirds wirklich sehr cringe.

diese ganze zahl war bisher auf hps häufig 2 (17 min 30 sek ag lz/feld), aber es stand eben nirgends, dass das so sein muss.
der spieler wünschte sich anscheinend eine ag lz von 8 min 45 sek pro feld...
 

Antimacht

Ehem. Community-Manager
Reaktionspunktzahl
2.638
4 * 0.5 gibt auch nicht 1 o_O
Es muss einfach proportional sein, d.h. weltenspeed * einheitenspeed = eine ganze zahl, ansonsten wirds wirklich sehr cringe.

diese ganze zahl war bisher auf hps häufig 2 (17 min 30 sek ag lz/feld), aber es stand eben nirgends, dass das so sein muss.
der spieler wünschte sich anscheinend eine ag lz von 8 min 45 sek pro feld...

Das war eine bewusste Abänderung des ursprünglichen Vorschlags, da eine derartige AG-Laufzeit einfach um einiges zu heftig gewesen wäre. Daher wurde hier auf 0,5 zurück gestellt.
 
Reaktionspunktzahl
1.041
Ja, das war der offensichtlichste Hinweis, dass der Vorschlag absolut nicht durchdacht ist. Das hätte dann sogar dieser Spieler 6 Dude gerafft. Jetzt laufen wir Gefahr, dass der Schwachsinn gewählt wird. :(

Unfaire Beeinflussung, ihr wollt bloss fie BH Regel killen!!!1!!1 :(

ganz davon abgesehen, dass man auch shrimbos vorschlag entsprechend hätte anpassen können........^^
 
Reaktionspunktzahl
37
Irgendwie sind die 3 zur Auswahl stehenden aus dem Vorschlagthread (von den ernstzunehmenden) die schlechtesten.
 

TheHebel97

TheVerstoßen97
Reaktionspunktzahl
4.368
wie schauts denn mit einem Kompromiss aus den Settings 2 und 3 aus ?
denke das wäre die beste Lösung ^^
 
Reaktionspunktzahl
47
HP_HighPerformance.png

Liebe Community,

ihr habt euch für die besten drei Rundenvorschläge für unsere neue High Performance Welt entschieden. Bevor die Welt nun starten kann, findet ihr nachfolgend die drei Vorschläge zur Auswahl.

Bitte stimmt bis spätestens 27.09.2020 um 12:00 Uhr für jenen Vorschlag ab, der euch am besten zusagt.
Anschließend werden wir die Welt entsprechend einstellen und für die Vorab-Registrierung öffnen, ehe sie dann am Freitag, den 9. Oktober 2020 um 14:00 Uhr ihre Pforten vollständig öffnet.


Ist Variante 2 jetzt gesetzt? Zeit zum abstimmen ist ja rum
 

alt_f4

>lindi
Reaktionspunktzahl
2.445
Außerdem hiess es bis heute 12 Uhr - in meiner Zeitzone sind das noch 1 Stunde und 55 Minuten
 
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
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