DeletedUser
Gast
auch heute schon wieder mehrmals vorgefallen :evil::evilaxt)(axt)(axt) das macht keine freude wennste was zum readeln hast!!!
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Mal einer Intuition folgend folgende Frage:
Spielt ihr in mehreren Tabs auf derselben Welt syncron? Sprich nutzt ihr einen Tab z.B. zum Farmen, einen zum Ausbauen etcpp, sodass ein Tab ggf. längere Zeit nicht mehr aktualisiert wurde, und ihr in einem anderen Tab parallel weitergespielt habt?
Nuja - läuft auf's selbe raus ;-) Du hast mehrere Tabs offen - ist einer davon mal längere Zeit ungenutzt? Tritt es eher beim Aufbauen, oder eher beim Farmen auf? Tritt das Problem besonders häufig kurz vor dem Abschicken von Angriffen auf?Nein.
Wenn ich mehrere Tab aufhabe, dann immer nur welche die den selben Zweck verfolgen. Also entweder sind alle zum farmen gedacht, oder aber es sind alle zum ausbauen gedacht.
Du hast mehrere Tabs offen - ist einer davon mal längere Zeit ungenutzt? Tritt es eher beim Aufbauen, oder eher beim Farmen auf? Tritt das Problem besonders häufig kurz vor dem Abschicken von Angriffen auf?
Mal einer Intuition folgend folgende Frage:
Spielt ihr in mehreren Tabs auf derselben Welt syncron? Sprich nutzt ihr einen Tab z.B. zum Farmen, einen zum Ausbauen etcpp, sodass ein Tab ggf. längere Zeit nicht mehr aktualisiert wurde, und ihr in einem anderen Tab parallel weitergespielt habt?
Längere Zeit... Nun ja, aufgrund des ständigen Ablaufens der Sitzung verzichte ich auf zu viele Tabs weil ich sie schlichtweg eh nicht alle durchgearbeitet bekomm. Also bleibts bei ca. 10 Tabs und dann sind die beim Farmen/Ausbauen höchstens 2min unbenutzt.
Das Problem tritt "bevorzugt" beim Angriffe schicken bzw unmittelbar davor beim Versammlungsplatz öffnen auf, ja.
Ihr erwähnt immer mal, dass ihr schnell durch den Account durchklickt, also die Dörfer wechselt oder was baut. Klickt ihr da schneller als die Tabs geladen sind?
dafür zahlt man auch noch, für so einen ******dreck ! (bis jetzt)
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Die neue Timing-Regelung.
Wäre es möglich das bei zu schnellem klicken, denn dabei tritt Mr. wrong_sid 100mal häufiger auf als andersweitig, diese 125ms-auseinandersetz-aktion dafür verantwortlich ist, gleich ganz gekickt zu werden?
Ausserdem tritt es ja seid dieser Änderung auch erst so offen zutage.