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Liebe Community,
am 16.09. um 13 Uhr startet unsere HP14 (Classic) Runde. Diese endet entweder nach erreichen der Siegbedingung, oder ansonsten spätestens nach 90 Tagen Laufzeit, am Freitag, den 15.12.2022 um 13:00 Uhr. Die Vorabregistrierung wird etwa eine Woche vor dem Start, also am 09.09. im Laufe des Tages eröffnet. Die HP14 (Classic) startet mit folgenden Einstellungen:
Bis zum Start der Welten kann es noch zu Abweichungen zwischen der Ankündigung hier im Forum und den angezeigten Einstellungen auf den entsprechenden Seiten im Spiel kommen. Grundsätzlich gelten aber die im Forum angekündigten Einstellungen.
Sonderregel für unsere High Performance Welt:
Accounts dürfen nicht erstellt und direkt in UV genommen werden. Ein Verstoß führt zum sofortigen Ausschluss aller beteiligten Accounts.
Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg auf diesem Server!
Viele Grüße
Euer Stämme-Team
am 16.09. um 13 Uhr startet unsere HP14 (Classic) Runde. Diese endet entweder nach erreichen der Siegbedingung, oder ansonsten spätestens nach 90 Tagen Laufzeit, am Freitag, den 15.12.2022 um 13:00 Uhr. Die Vorabregistrierung wird etwa eine Woche vor dem Start, also am 09.09. im Laufe des Tages eröffnet. Die HP14 (Classic) startet mit folgenden Einstellungen:
Spielbereich | Einstellung | HP14 (Classic) |
---|---|---|
Start | Freitag, 16.09.2022 um 13:00 Uhr | |
Geschwindigkeit | Spiel | 4 |
Einheiten | 0.5 | |
Befehle | Millisekunden | inaktiv |
Zwangsabstand für Befehle | n/a | |
Fakebegrenzung | - | |
Neueinsteiger | Angriffsschutz | 3 Tage |
Angreiferverhältnis | 20:1 für 15 Tage | |
Einheiten | Paladin | inaktiv |
Bogenschützen | inaktiv | |
Miliz | inaktiv | |
Forschungssystem | 10er-Tech | |
Gebäude | Kirche | inaktiv |
Wachturm | inaktiv | |
Festung | inaktiv | |
Barbarendörfer | Selbstausbauend | nein |
Selbstabreißend | nein | |
Punktegrenze | - | |
Bonusdörfer | nein | |
Anzahl | 20 Barbarendörfer pro 100 Spieler | |
Wachstrumsrate | - | |
Beute | Beutesystem | Keine Beute |
Basis (x) | n/a | |
Höchstgrenze | n/a | |
Raubzug | inaktiv | |
Adelsgeschlechter | Preissystem | Einlagerungen ohne günstigen AG-Nachbau |
Reichweite | 15 Felder | |
Zustimmungsverlust pro AG | 25 - 30 | |
Stamm | Mitgliederlimit | 6 |
Angriffe auf Stammesmitglieder werden als Besuch gewertet | nein | |
Unterstützungen nur im eigenen Stamm | ja, senden | |
Stamm kann verlassen werden | nein | |
Stammes-Skills | inaktiv | |
Nachtbonus | Beginn | 0 |
Ende | 8 | |
Verteidigungsfaktor | 2 | |
Urlaubsvertretung | Einschränkung | nach 7 Tagen UV innerhalb von 14 Tagen |
Maximalanzahl für gleichzeitige Urlaubsvertretungen | 2 | |
Sonstiges | Moral | inaktiv |
Flaggen | inaktiv | |
Gegenstand zum Versetzen des Dorfes | inaktiv | |
Einladungen in Freundesnähe | inaktiv | |
Minen-Basisproduktion | 2-fach | |
Anzahl Startdörfer pro Spieler | 1 | |
Erfolge | inaktiv | |
Bauernhof-Regel | 2000 Einheiten/Stufe | |
Premium-Features | Premium-Account | aktiv |
Farm-Assistent | inaktiv | |
Account-Manager | inaktiv | |
20% gesteigerte Minenproduktion | inaktiv | |
Bauzeitreduzierung | inaktiv | |
20% Baukostenreduzierung | inaktiv | |
Händlertausch | inaktiv | |
Premium-Depot | inaktiv | |
Siegbedingung | System | Dominanz |
Bedingung | Nach 60 Tagen mindestens 70% der Spielerdörfer. | |
Weltlaufzeit | max. 90 Tage |
Bis zum Start der Welten kann es noch zu Abweichungen zwischen der Ankündigung hier im Forum und den angezeigten Einstellungen auf den entsprechenden Seiten im Spiel kommen. Grundsätzlich gelten aber die im Forum angekündigten Einstellungen.
Sonderregel für unsere High Performance Welt:
Accounts dürfen nicht erstellt und direkt in UV genommen werden. Ein Verstoß führt zum sofortigen Ausschluss aller beteiligten Accounts.
Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg auf diesem Server!
Viele Grüße
Euer Stämme-Team