DeletedUser
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ja ja angeber:mrgreen:
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neue Dörfer gründen,
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Stammeskontinente(Dörfer werden automatisch zu dem stamm(Kontinent des Gründers) verlegt wo sie drin sind)
Meuchelmörder(können nur durch sich selbst getötet werden)
Graphische Kämpfe
Ich hoffe, das nach 9 Servern entlich mal was wirklich neues dazu kommt.Für alle die Rätselraten, so wie ich lieben können hier ja mal posten was sie glauben was in Server 10 umgesetzt wird!
jamida, du spielst wohl nicht lang genug. w6 wurde auch durch w7 entlastet und läuft nun stabil. Erst denken, dann posten.
Ebend und ich finde es ne Sauerrei wenn die dann schon wieder über neue Welten Reden und Rausbringen wollen anstatse mal endlich dafür Sorgen das W7 anständig lauft.
Da ich nen PA habe und dafür bezahle dann habe ich auch das Recht das er anständig läuft ansonsten hatt mann in Deutschland das Recht das Geld wieder zubekommen denn es kann nicht sein das ich für ein Produgt Geld bekomme und es läuft nicht anständig.
Ich frag mich sowieso wo W7 Überlastet sein soll sind doch nicht fiele drauf
Für alle, die es immer noch nicht verstanden haben:
Welt 8 wird gestartet, damit Welt 7 entlastet wird und wieder normal läuft.
das hat nichts mit verstehen zu tun. es ist einfach unsinn.
wenn ein brückenpfeiler brüchig ist und die ganze brücke einzustürzen droht, was macht da der schlaue kopf?
stellt er noch 3 schwache pfeiler auf, damit die brücke nicht einstürzt, und verlangt den 3fachen wegzoll, weil ja jetzt viel mehr pfeiler stehen?
oder baut er den brüchigen pfeiler ab und nen richtig guten so hin, das er wirklich HÄLT? ohne zusätzliche mautkosten?
eure argumentation ist einfach lächerlich, ds wird einfach ins wasser fallen. es ist überall so.. wo langfristige investitionen von profitgier verdrängt wird, geht alles den bach runter.
das hat nichts mit verstehen zu tun. es ist einfach unsinn.
wenn ein brückenpfeiler brüchig ist und die ganze brücke einzustürzen droht, was macht da der schlaue kopf?
stellt er noch 3 schwache pfeiler auf, damit die brücke nicht einstürzt, und verlangt den 3fachen wegzoll, weil ja jetzt viel mehr pfeiler stehen?
oder baut er den brüchigen pfeiler ab und nen richtig guten so hin, das er wirklich HÄLT? ohne zusätzliche mautkosten?
eure argumentation ist einfach lächerlich, ds wird einfach ins wasser fallen. es ist überall so.. wo langfristige investitionen von profitgier verdrängt wird, geht alles den bach runter.
wenn ein brückenpfeiler brüchig ist und die ganze brücke einzustürzen droht, was macht da der schlaue kopf?
stellt er noch 3 schwache pfeiler auf, damit die brücke nicht einstürzt, und verlangt den 3fachen wegzoll, weil ja jetzt viel mehr pfeiler stehen?
oder baut er den brüchigen pfeiler ab und nen richtig guten so hin, das er wirklich HÄLT? ohne zusätzliche mautkosten?
Um die brückenlast zu verhindern, so soll man doch 2-3 Server gleichzeitig starten und die Spieler darauf verteilen mit einem Zufallsprinzip:mrgreen:Der Vergleich hinkt ziemlich. Es besteht keine Einsturzgefahr. Lediglich zwischen ca. 16 und 21 Uhr wollen sehr viele Leute über die Brücke. Da gibt es dann etwas Stau. Deswegen ist die Brücke erweitert worden (zusätzliche WebServer für Welt8) und optimiert worden. Da es leider nicht möglich ist, die Brücke beliebig zu erweitern (der Datenbankserver ist überlastet), bauen wir zusätzliche Brücken (z.B. Welt8), damit sich die Last auf mehrere Brücken verteilt.
Da auch diese Brücken irgendwann wieder stark belastet sein werden, planen wir bereits jetzt neue Brücken (Welt9, Welt10) ;-)
Der Vergleich hinkt ziemlich. Es besteht keine Einsturzgefahr. Lediglich zwischen ca. 16 und 21 Uhr wollen sehr viele Leute über die Brücke. Da gibt es dann etwas Stau. Deswegen ist die Brücke erweitert worden (zusätzliche WebServer für Welt8) und optimiert worden. Da es leider nicht möglich ist, die Brücke beliebig zu erweitern (der Datenbankserver ist überlastet), bauen wir zusätzliche Brücken (z.B. Welt8), damit sich die Last auf mehrere Brücken verteilt.
Da auch diese Brücken irgendwann wieder stark belastet sein werden, planen wir bereits jetzt neue Brücken (Welt9, Welt10) ;-)
Der Vergleich hinkt ziemlich. Es besteht keine Einsturzgefahr.
44000 iss doch nichts ich kenne Games wo uber 1Mio pro Server drauf sind und die laufen Problemlos